魔兽世界单机版怎么玩?

2024-11-22 09:58:43
推荐回答(4个)
回答1:

  代码?
  你是说GM命令吧

  请看
  Wowemu完整GM命令详解(包括可选模块)

  注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
  表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
  命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
  数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
  t=所有目标
  n=NPC
  p=玩家
  s=刷怪点
  g=物件

  信息显示命令:
  0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
  0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
  2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
  2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
  2 .ONLINE - 显示在线人数
  4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
  4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
  (如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
  2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
  2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
  2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

  创建操作命令:
  4 .ADD [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
  4 .ADDNPC - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
  4 .ADDGO - 创建一个物件在你所处位置和方向
  4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
  4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

  删除/杀死命令:
  2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
  4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
  4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
  4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

  NPC/物件处理命令:
  4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
  4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
  4np .SETLEVEL - 设置NPC/玩家的等级
  4np .SETMODEL - 设置NPC/玩家的模型
  5n .SETNPCFLAGS - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
  4n .SETSIZE - 设置NPC的模型大小
  4np .SETSPEED - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
  4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
  4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
  4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

  刷怪控制命令:
  4s .SETSPAWNNPC [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
  4s .SETSPAWNGO - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
  4s .SETSPAWNDIST [max] - 设置刷的怪的活动范围
  4s .SETSPAWNTIME [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
  6 .EXPORTSPAWNSXY - 导出矩形范围的刷怪点到文件
  6 .DELSPAWNSXY - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
  6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
  6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
  6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

  角色操作命令:
  2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
  6 .EXPORTCHAR - 导出 <玩家> <文件>
  6 .IMPORTCHAR - 导入 <文件>
  4p .LEARN - 学习 <魔法代码>
  4p .DELSP - 忘记 <魔法代码>
  4p .UNLEARN - 与.DELSP定义相同
  4p .LEARNSK [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
  4p .DELSK - 忘记 <技能代码>
  4p .UNLEARNSK - 与.DELSK定义相同
  4p .CLEARREP - 清除荣誉值
  0 .DISMOUNT - 下马
  4p .SETXP - 设置经验 <点数>
  4p .SETCP - 设置天赋 <点数>
  4p .KICK - 关闭服务器

  传送命令:
  2 .GO [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
  2 .GOTRIGGER - 触发点坐标 <触发点代码>
  2 .GONAME - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
  2 .GOGUID - 移动到行会 <行会对象>
  2 .NAMEGO - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

  服务端控制命令:
  6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
  6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
  6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
  6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
  6 .REHASH - 改写目标
  2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
  4 .BROADCAST - 向全世界发布消息

  调试命令:
  6 .PPON - 收集路径点打开
  6 .PPOFF - 收集路径点关闭
  6 .BYTES - 排除故障
  6 .ADDDYN - 测试到竞技
  2 .STARTTIMER - 启动延迟
  2 .STOPTIMER - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
  6 .TEST - 测试
  2 .SETAURA - 设置预兆数目 <预兆代码>
  4 .EXPLORATION - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
  6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
  2 .SETRESTSTATE - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
  6npg.SETFLAGS - 设置NPC或O.G的面具. 参数:
  6t .GFLAGS - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
  6t .GTYPE - Set gtype 为将要选择的 gameobject

  荣誉系统命令:
  5p .SETHONOR - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
  5p .ADDHONOR - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
  5p .RESHONOR - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
  5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
  0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
  0p .GETRANK - 给玩家的评价

  监狱系统命令:
  0 .FREE - 释放
  4p .JAIL - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
  4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

  自动出狱设置命令:
  0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
  0 .AUTORESCUE - 启动营救

  发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

  .learn 19767

  没有冷却时间!真正的连续射击!!
  用的是12.2日修复的的技能文件

  .learn 824 // 骑术:马
  .learnsk 148 // 骑术:马
  .learn 825 // 骑术:狼
  .learnsk 149 // 骑术:狼
  .learn 826 // 骑术:羊
  .learnsk 152 // 骑术:羊
  .learn 828 // 骑术:虎
  .learnsk 150 // 骑术:虎
  .learn 10861 // 骑术:迅猛龙
  .learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
  .learn 10906 // 骑术:骸骨战马
  .learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
  .learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
  .learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
  .learn 18992 // 骑术:科多兽
  .learnsk 713 // 骑术:科多兽

  train=2467 //战斗姿势Battle Stance
  train=1612 //防御姿势Defensive Stance
  train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance

回答2:

哇哈哈你又问对人了
我可以把所有代码都发给你包括技能和物品,保证全
因为我是把它的数据库翻出来的,整个文本打印

回答3:

玩单机有一阵子了 玩的是芒果 教过不少人了 想学 发百度消息给我吧

回答4:

我加你,玩有段时间了,弄了大堆指令