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unity3d 2019.3.11如何将shader改为additive(soft)?
unity3d 2019.3.11如何将shader改为additive(soft)?
2024-11-19 03:45:52
推荐回答(1个)
回答1:
用于粒子片面和实体交接处柔化,避免出现面片穿插的交接线。你可以在项目设置->质量设置->Rendering里面勾选Soft Particles选项启用这个效果,大量使用的话会带来
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