在Photoshop5.0以后的版本中,「图像」(Image)--「调整」(Adjust)功能表下有一个「通道混合器」(ChannelMixer)工具,一般人可能很少用它,各种专业媒体文章也很少对这一工具作详细介绍。其实这是非常有用的一个工具,在某些通道缺乏颜色资讯时可以对图像作大幅度校正。「通道混合器」工具使您可以使用某一颜色通道的颜色资讯作用其他颜色通道的颜色,这是其他调节工具所不能实现的。使用该命令,您可以完成下列*作: 1.对偏色现象作富成效的校正。通道,简单说,就是同一种颜色的浓度表示。如在RGB模式下,有三个通道,分别代表红、绿、蓝。在每一通道中,只表示一种颜色。黑色表示有,白色表示没有。 答案补充 这样表示,可以利用通道进行抠图。如,背景与人物分辨不清时,可以在通道中区分,以此用来选择人物。可以在通道中修复图片的颜色。 2.从每个颜色通道选取不同的百分比创建高品质的灰度图像。 3.创建高品质的带色调彩色图像。 下面对通道混合器和上述几点作详尽介绍。 一、通道混合器的工作原理 通道混合器的工作原理是:选定图像中某一通道作为处理物件(即输出通道),然后可以据图像的本通道资讯及其他通道资讯进行加减计算,达到调节图像的目的。注意进行加或减的颜色资讯来自本通道或其他通道的同一图像位置。即空间上某一通道的图像颜色资讯可由本通道和其他通道颜色资讯来计算。输出通道可以是源图像的任一通道,源通道就是根据图像色彩模式的不同会有所不同,色彩模式为RGB时源通道为R、G、B,色彩模式为CMYK时,源通道为C、M、Y、K。假设以青色通道为处理物件,即图中*作的结果只在青通道中体现,因此青通道为输出通道。图中的计算为:所有图像的青色通道原有颜色资讯(滑块仍在100%处),减去同图像位置的黄色资讯的32%,加上同图像位置的品红通道颜色资讯的22%,再在此基础上增加16%的网点大小。因此输出的图像以青色网点百分比为:C=C+Mx22%-Yx32%+16%。例如某图像颜色为C40%M50%Y30%K0%,经图中*作处理后,输出为颜色C57%M50%Y30%K0%。图中「常数」的意思是:本通道的资讯直接增加或减少颜色表示量最大值的百分比,这里10%其实就是10%×100%。 通道混和器只在图像色彩模式为RGB、CMYK时才起作用,在图像色彩模式为LAB或其他模式时,不能进行*作。 二、通道混和器的*作 1.打开「图像」--「调整」--「通道混合器」。 2.选择输出通道,即你所要调节的通道。 3.向左拖移任何源通道的滑块以减少该通道在输出通道中所占的百分比,或向右拖移以增加此百分比,或在文本框中输入一个介於-200%和+200%之间的值。 4.拖移滑块为「常数」选项输入数值。该选项将一个具有不同不透明度的通道添加到输出通道。 5.如果要想得到灰度图,选择「单色」将相同的设置应用於所有输出通道,创建只包含灰色值的彩色图像。在将要转换为灰度的图像中,可分别调节各源通道?与形成灰色的比例。如果先选择再取消选择「单色」选项,可以单独修改每个通道的混合,从而创建一种特殊色调的图像。 6.点按「好」完成*作。 三、利用通道混合器进行图像处理 1.彩色图像颜色调节 比如有一幅风景图像,一眼就可看出图中草地的颜色存在问题,草的颜色偏青,缺少绿色。因此要想办法增加草地颜色中的Y值。为了不影响其他颜色,一般较方便的方法是?用可选颜色校正工具(SelectiveColor)进行处理,以青颜色为处理物件,把青色中Y加上去,可是效果不会很好。其原因是,在草地的颜色中,本身Y网点的含量很少(例如,读取有代表的一点的颜色值是C64%M24%Y7%K14%),要想在此基础上增加Y网点的大小较困难。 利用用通道混和器来对这幅图像进行处理就十分简单。因图中主要是在青色部位增加Y的网点大小,可直接利用青通道现有的C网点,以此为基础来进行黄通道的Y网点大小的增加。这样处理还不会改变图像原有层次,原先C值大的图像,增加的Y要大一些,原先C值小的图像,增加的Y要小一些,最后得到的层次和原先是一致的。这里以黄通道为输出通道,利用青通道的颜色资讯来增加相应图像点的为黄色资讯。*作一次,图中原先偏青的草地马上变绿了, 这例子说明了,在某一通道缺乏颜色资讯时,利用通道混和器来借用其他通道颜色资讯是非常有效的。运用好通道混和器必须对颜色有较深的认识,分析需要加或减甚么颜色,用甚么通道作输出通道。 2.利用通道混和器?调节图像饱和度 增加黑色或者是增加相反色的颜色网点可降低图像的饱和度。利用这原理,在要降低饱和度颜色中增加黑色或相反色就能达到目的。同样,降低黑色或降低颜色中相反色的网点可以提高图像的饱和度。利用此原理,在要提高饱和度的颜色中降低K的网点大小或降低相反色的网点大小就能达到目的。例如,利用通道混和器可以使颜色C80%Y100%K20%的饱和度得到提高:首先分析该颜色应是绿色,C80%Y100%K20%的相反色是K20%。用Hue/Saturation工具不能达到提高饱和度的目的,利用通道混和器可以达此目的。选择输出通道为「黑色」通道,往左调节源通道青或黄的滑块,就能使颜色变为C80%、Y100%。 3.利用通道混和器创建灰度图像 有时我们要将彩色图像转换为灰色图像,如果在色彩模式中直接执行转换为「灰度」的*作,可能会得不到理想的结果。因这种转换是按颜色的深浅来进行的,没有考虑各个通道的网点大小。而黄色、品红、青色的深浅是不同的。如果用通道混和器作转换,可作有针对性的调节,调整各个通道在形成灰色时的贡献。选中单色,然后调节各通道的大小,即把各通道的网点按图中的比例加到黑通道上去。最后形成的图像色彩模式保持不变,如果原来CMYK色彩模式,则结果只有黑通道有颜色资讯,其他三个通道全部为0%,即为白色。 4.利用通道混和器创建带某色调的图像 利用通道混和器还可进行创意设计,让图像偏某一色调,获得意想不到的效果。下面以图七为例进行说明。 第一步,执行通道混和器*作,选中「单色」,然后去掉「单色」选择。这时,通道混和器成为图十二的样子,输出通道显示为「黑色」。这时,通道工具显示只有黑通道有图像,其他三个通道都是空白的。 第二步,再在输出通道中分别选择「青色」、「黄色」、「品红色」调节通道混和器中的各个滑块,直到满意的结果出现。 第三步,点按「好」,结束*作。
通道的作用主要有:
A:建立、编辑和存储选区。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。
B:表示色彩的强度。利用信息面板可以体会到这一点,不同通道都可以用
256级灰度来表示不同亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在其它的通
道上显示就是纯黑色,即亮度为0。
C:表示不透明度。其实这是我们平时最常使用的一个功能。例如一座高山
渐隐融入到水中的图片。
另外,可以利用通道生成纹理效果、生成透明图象、为Web优化图象等。
在实际中通道有着最广泛的应用,因为在一切显示屏显示格式中,色彩
分为三原色:红绿蓝。因此,这就为它的抠图提供了依据。例如,一个人,
土黄皮肤,穿着一件橘黄衣服。你要把他的皮肤或衣服选取,但两色非常接
近,该怎么办呢?很简单,进入选区,也就是通道,选红通道,这时候你就
可以发现皮肤和衣服的色度明暗色度很大不同。这下你可以很容易的把它抠
出来了。
通道的用途:
1、存储图像的色彩资料
2、存储和创建选区
3、抠图
图像中每个像素都由不同强度的红、绿、蓝三个像素合并而成。将把一副图像的所有像素分解成红、绿、蓝像素并分别做成一副图像,这就是通道。PS通道面板的预览图中,用白色表示有这种颜色,黑色表示没有。载入选区时,以白色为内,黑色为外。
扩展资料:
Photoshop通道的工具操作:
1、
利用选区工具
Photoshop中的选择工具包括遮罩工具、套索工具、魔术棒、字体遮罩以及由路径转换选区等,利用这些工具在通道中进行编辑等同于对一个图象的操作。
2、
利用绘图工具
绘图工具包括喷枪、画笔、铅笔、图章、橡皮擦、渐变、油漆桶、模糊锐化和涂抹、加深减淡和海绵等工具。利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触,从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。
3、
利用图像调整工具
调整工具包括色阶和曲线调整。当你选中希望调整的通道时,按住shift键,再单击另一个通道,最后打开图象中的复合通道。这样你就可以强制这些工具同时作用于一个通道。
4、
利用滤镜特性
在通道中进行滤镜操作,通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因,通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。
参考资料来源:搜狗百科-通道(PhotoShop里的通道)