第一步:给自己OP权限
我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op admin】
我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。
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第二步: 在游戏中输入【/mw help】然后回车
可以看到创建一个世界的命令是【/mw create 世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw create 世界名字 世界类型 世界种子】。
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那么我在游戏里输入:
【/mw create 测试 flatland 】 -----创建一个叫测试的超平坦世界。
结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。
mw插件的世界类型有:如下图
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然后输入:
【/mw load 测试】------加载叫【测试】的世界。
加载成功后,使用命令【/goto 测试】进入到【测试】这个世界里面。
进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。
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但是,这个世界确不是地皮世界!
所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】
END
Multiverse-Core
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如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入: 【/mv create 测试 normal -t flat 】即可
执行后并使用命令:【 /mv load 测试 】加载这个世界。
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再输入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
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第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
接下来,我们开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度【我的世界地皮插件使用方法】
首先在单人创建一个新世界,然后把地形搞成超平坦再“个性化”,再把存档名改成Plotworld,复制进服务端文件夹,替换那个普通地形的地皮世界。
找到创建界面,
点击创建地皮世界,
满足条件即可创建。
创建"超平坦世界"不行吗?
另外你的问题分类设置错了.
你去我的世界贴吧问问,
或者去我的世界中文论坛问问看吧.
你去百度一下看看