骷髅王,最正统的出法,2-3个护腕,一个鞋子,然后直接奔辉耀,接着飞鞋,强袭,心,对面有吸魔的,那么还要出个BKB,这个打法很正统,成型后威力很大,问题对基本功有要求,什么时候打出3800,对骷髅来说很重要
现在比较流行,2-3个护腕,臂章,假腿,黯灭,强袭,因为现在比赛节奏明显加快,所以这个装备更加合适,因为成型早,没有明显的漏洞
还有不要开始出狂战,这个东西不加属性,出了你会发现死的飞快
加点:一般来说10级之前是锤子和黄点对加,有大肯定点大。11级时候这个大升不升看情况的,如果你重生的冷却好了,那就升吧,如果重生至少还有4分之一圈没转完,那么就先升暴击。
11级之后开始点暴击,满暴击后补光环
不管你是不是推线的队友,光环都不要点的太早,因为推塔组合大部分都是远程英雄,你的光环只能给小兵用,小兵吸血的效果很烂
也有种另类的加法,如果队友的控制非常多,那么你的锤子可以考虑只点1级,然后暴击和黄点对加,因为1级和4级的锤子的晕的时间是一样的,差的只是威力罢了。
我准备说升4级T,一看LS诸多“高手”都说只升1级T让某人汗颜啊。
是不是各位高手玩VS也只升1级C呢?都是晕1.75秒嘛,1级还只要85点魔,光环和黄点对加。
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SNK的玩法:
技能加点:1+1+141后面看情况是暴击还是吸血。如果需要DPS就暴击,需要肉就吸血。
装备路线:出门贵族圆环*2+2组吃树,一个小蓝。然后就是 双护腕,假腿,臂章,BKB。另外假腿推荐先智力假腿。
SNK团战定位,有大的时候冲进去死一次,最好能吸引到对面CD比较长的大招,复活后再开BKB,切忌送死的时候开BKB。
SNK是中期发力的英雄,居然被某些人称为中期乏力。。残念啊。。
4力1敏 腰带鞋子满宝石黑宝石 保证速度
弄个高功减体武器 不点强身 最好弄个野兽TJ
上来给自己加个 野兽就躺地上 一个9转拉起来就能扫 谁见谁怕 血BB要比自己速度快一点点这样基本OK了
四种路线,正统路线,FARM路线,狂战路线还有悲剧路线。
正统路线:两护腕,假腿,食尸鬼王臂章是核心装备,瓶子黑黄可选,后期龙心,可选振奋,暗灭,强袭,蝴蝶,双刀(浮云了)。对应与对面法师多,此路线属GANK路线,要参与抓人。后期输出要大。
FARM路线:刷钱流,拼后期或者顺风局情况,前期可选点金手,核心装备辉耀飞鞋。然后随便出大件吧。但此路线辉耀合成真空期太长,容易悲剧。辉耀出的太晚没用。辉耀一定要配飞鞋。
狂战路线:也属于刷钱流,狂战和辉耀各有优略,但狂战输出效果好,线上持续时间长,合成比辉耀平滑。然后可出臂章假腿,可选暗灭,有条件出龙心振奋。
悲剧路线:骷髅王被杀的不行了,那你就假腿瓶子两护腕铁艺头回城......
切记:护腕不要出三个,浪费,2个就够。出了护腕还想出辉耀,不可能,除非虐菜。对面有小强前期小心,但不用出黑黄。除非对面有神牛或潮汐,术士这种团战BT再出黑黄。骷髅王加点前期是主锤子,如果混野区的话要升级吸血,如果一直混线前期黄点锤子互点,8级升暴击,暴击完了点吸血。
T + 黄点,前期只加一级大,8 9级开始加暴
装备 个人比较喜欢树枝出门,看情况:如果一直在线上混,直接奔肩章;混的不好中间要常回家的话,就弄俩 护腕补点属性.
鞋子 飞鞋绝对是从肉盾到DPS 所有英雄(UG 老树除外..)所有玩法的优先选择.
感觉狂加吸血更猛,有钱就出吸血头盔,再有了就出吸血鬼祭品,3吸的效果很强,这样成型非常块因为可以赖线了,你会发现别人还假腿的时候自己的辉耀都要出来了