其实差不多,因为某些职业或者某些技能无法用武器伤害加成计算。例如盗贼现在没有远程武器了,孝源所以飞刀的加成是用AP计算。同样,武僧的攻击默认为空手战斗,所以加饥缺成巧肢态也是靠AP。另外武器伤害的计算公式中也是受到AP的加成,[ap/14*3.6+(武器上限+武器下限)/2](1-对方护甲免伤)(1-对方韧性减免)(1+本方PVP强度加成),也就是说,你所说的致死打击或者斩杀也在一定程度上受到AP的影响。这个没必要研究的很细,如果你想从这个方面比较武僧还是战士DPS强是没用的。狂暴战无疑
玩魔兽世界不必考虑这种问物尺题,因为每个职业都没有纳蚂哗无用的技能。就算这个技能根本不成长,你也必须去用它。还是好好研究技能循环吧! 还有现在已经没有百分比AP伤害了,都是洞行武器伤害 固定伤害,AP是附加伤害,AP既是攻击强度,会全面提高你每个技...