算了 直接给你发个视频+服务器端的连接吧
ftp://116.52.148.142/pw3server.rar
解压密码是:ljiww.cn
一、硬件的安装
1、保证服务器风扇正常转动。
2、保证服务器各个提示灯是否正常。
3、开机察看服务器有无报警情况。
4、开机察看服务器能否正常启动(不插鼠标键盘的情况下)
二、系统的安装
1、 安装RHEL 4.1
2、 选择自动分区。
3、 分别给2块网卡配置ip,方便以后配置,其中eth0配内网ip,eth1配外网ip。
4、 不启用防火墙。
5、 增加中文语言包。
6、 选择软件包时,只选择开发包.
三、系统的简单设置
1、防火墙的简单设置:
vi /etc/rc.d/forward
内容:(例子)
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable
#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT
#game server
/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT
#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158:3306
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306
/sbin/iptables -P INPUT DROP
/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE
保存后退出。
chmod 744 /etc/rc.d/forward
然后运行防火墙脚本,以后根据需求修改脚本。
再vi /etc/rc.d/only_forward
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable
#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT
#game server
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT
#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306
/sbin/iptables -P INPUT DROP
/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE
此防火墙只允许公司的电脑可以登录游戏。
2、设置系统自动启动防火墙
vi /etc/rc.d/rc.local
增加一行
/etc/rc.d/forward
保存后退出
3、设置文件打开数
1) 修改/etc/security/limits.conf 增加2行:
* soft nofile 4096
* hard nofile 65535
2) 修改/etc/pam.d/login 增加1行
session required pam_limits.so
可用:
echo “* soft nofile 4096” >>/etc/security/limits.conf
echo “* hard nofile 65535” >>/etc/security/limits.conf
echo “session required pam_limits.so” >>/etc/pam.d/login
4、修改默认语言
vi /etc/sysconfig/i18n 修改
LANG="zh_CN.GB2312"
7、 新建游戏运行用户ztgame,设置密码
useradd ztgame
passwd ztgame
8、 用ztgame用户登录服务器,修改vi /home/ztgame/.bash_profile增加一行
ulimit –c unlimited
保存后退出。
四、游戏环境的搭建(按照4台网关服务器,5台场景服务器,1台数据库服务器的构架)
1、服务器IP设置
4台网关服务器配置外网ip和内网ip,5台场景服务器和数据库服务器只配置内网ip,并且服务器默认网关为第一台网关服务器的内网ip。
服务器以服务器应用-序号-机房序号命名(例GWServer01-CHJ01)。
修改/etc/hosts。
例子:
127.0.0.1 GWServer01-CHJ01 localhost.localdomain localhost
192.168.100.101 GWServer02-CHJ01
………
192.168.100.104 ScenServer01-CHJ01
………
192.168.100.109 DBServer-CHJ01
2、公钥的生成
在ztgame的用户下登陆第一台网关服务器,输入ssh-keygen -t dsa
接受 ~/.ssh/id_dsa 的默认位置。输入一个与你的帐号口令不同的口令句,再输入一次来确认。公钥被写入 ~/.ssh/id_dsa.pub。密钥被写入 ~/.ssh/id_dsa。
使用以下命令改变你的 .ssh 目录的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
把 ~/.ssh/id_dsa.pub用scp命令传到其它剩余9台服务器
scp~/.ssh/id_dsa.pub ztgame@192.168.102.108:~/.ssh/authorized_keys
在其它9台服务器下使用以下命令改变你的 authorized_keys 文件的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
chmod 644 ~/.ssh/authorized_keys
3、数据库服务器的安装
#首先确定你是root用户
#确定你有以下包
perl-DBD-MySQL-2.9004-3.1
perl-DBI-1.40-5
mysql-4.1.7-4.RHEL4.1
获得mysql-4.1.*.tar包,用tar –zxvf mysql-4.1.*tar解开压缩包,然后进入mysql-4.1.*目录
#根据体统类型选择编译方式
#i386体系结构的
CFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench
#64位系统,x86_64
CFLAGS="-O3 -m64" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -m64 -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench
#然后根据CPU数量进行编译
make -j 2 && make install
#添加用户
groupadd mysql && useradd -g mysql mysql
#创建目录
mkdir /usr/local/mysql/data && mkdir /usr/local/mysql/run && mkdir /usr/local/mysql/log && mkdir /usr/local/mysql/var
#更改mysql目录所有者
chgrp mysql -R /usr/local/mysql && chown mysql -R /usr/local/mysql
#增加打开文件数量
ulimit -n 4096
#添加PATH
echo "PATH=\"/usr/local/mysql/bin:\$PATH\"" >> /etc/profile && export PATH="/usr/local/mysql/binPATH"
#strip可执行文件
strip /usr/local/mysql/libexec/mysqld
#添加LIB PATH
echo "/usr/local/mysql/lib" >> /etc/ld.so.conf && ldconfig
#将my.cnf文件cp到/etc目录下
cp support-files/my-huge.cnf /etc/my.cnf
#修改my.cnf
datadir=/db/mysql
#创建数据库存放路径
mkdir /db
chown mysql.mysql /db -R
#初始化Mysql表
su - mysql -c "mysql_install_db"
#启动服务器 www.5uw l.net
su - mysql -c "mysqld_safe --skip-name-resolve --open-files-limit=4096&"
#创建数据库和用户
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@192.168.104.% IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@localhost IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@218.80.198.234 IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;
4、数据库配置
用mysql进入,然后用create database dbname创建数据库。分别创建SuperServer、RecordServer、Bill数据库,然后用安装包目录下的*.sql的文件建立相应的表。(SessionServer.sql也导入到RecordServer库中)。
在SuperServer数据库SERVERLIST表内添加服务器配置信息。
例子:
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES (1,1,SuperServer,192.168.104.109,10000,192.168.104.109,10000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(20,20,SessionServer,192.168.104.109,6000,192.168.104.109,6000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(21,21,SceneServer,192.168.104.104,6010,192.168.104.104,6010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(22,21,SceneServer,192.168.104.105,6011,192.168.104.105,6011);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(23,21,SceneServer,192.168.104.106,6012,192.168.104.106,6012);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(24,21,SceneServer,192.168.104.107,6013,192.168.104.107,6013);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(25,21,SceneServer,192.168.104.108,6014,192.168.104.108,6014);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2200,22,GatewayServer,192.168.104.100,6020,210.51.23.132,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2201,22,GatewayServer,192.168.104.101,6020,210.51.23.133,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2202,22,GatewayServer,192.168.104.102,6020,210.51.23.134,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2203,22,GatewayServer,192.168.104.103,6020,210.51.23.135,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(11,11,RecordServer,192.168.104.109,7010,192.168.104.109,7010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(12,12,BillServer,192.168.104.109,7020,192.168.104.109,7020);
在RecordServer数据库上初始化某些表格,目前有ANSWER,TECH,COUNTRY,NPCDARE,ACCPRIV。
数据库服务器上跑SuperServer、SessionServer、RecordServer、BillServer四个服务,4个网关服务器分别跑4个网关服务,5个场景服务器分别跑5个场景服务。场景服务器对应的ID就是国家配置的ID号,这个ID号决定场景服务器上面跑几个国家。
五、服务端的配置和安装
1、获得安装包:
release-version.tar.bz2
map-version.tar.bz2
在/home/ztgame下建立以时间为名字的目录(game20050928),压缩包放入此目录,然后用tar –jxvf release-version.tar.bz2 和tar –jxvf map-version.tar.bz2解开压缩包
进入release目录,cp –rf ../map .
按照config.xml.example格式创建文件config.xml
配置文件主要定义了服务器的各种参数:
[global]这段主要定义了通用参数,如服务器本地网络设备名称,扩展网络设备名称,日志级别,SuperServer的服务器地址,端口等参数。
其他各个段定义了具体的服务参数,主要是指定该服务对应的数据库,数据库的连接地址,端口,用户名,密码等数据库连接字符串。每个服务可以定义日志文件的存放位置,如果没有指定,缺省放置在/tmp/目录下面。
如SuperServer服务
上面配置指明SuperServer服务,采用连接串用户名test,密码123456,访问192.168.2.14服务器上3306端口下SuperServer数据库,日志文件存放在/home/test目录下。其他服务配置类似。
例子:
注意存放日至的目录是否建立,以及建立session服务所要求的日志存放子目录offlineMessages。
修改loginServerList.xml,填入平台中心的FLServer服务器ip以及端口。
例子:
然后将修改好的版本传至其它9台服务器。并启动服务
六、服务器的启动,停止和更新
1、将运行脚本传至各个服务器。
2、开启游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过网关服务器连接其他9台服务器,
10个窗口内分别进入最新的服务端存放目录/home/ztgame/game200508**/release/
数据库服务器 启动服务./SuperServer -d 和 ./SessionServer -d 和 ./RecordServer -d 和 ./BillServer -d
场景服务器 启动服务./ScenesServer -d
网关服务器 启动服务./GatewayServer -d
以上操作可以通过/home/ztgame/tools/allstart game200508**来启动(由于程序是后台运行,所以如发现程序运行时间过长,可以CTRL+c中断,并不影响程序的正常运行。)
3、停止游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allstop,中止所有服务
,此脚本是并不是强行杀进程,所以如果发现进程无法kill的情况,用/home/ztgame/tools/allstop_9来强行杀死进程。
4、查看游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allview,查看所有服务运行状态。
5、更新游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过服务器连接其他9台服务器,
分别在/home/ztgame目录下面建立最新的服务端存放目录game200508**.
然后将服务器端安装包通过scp传到第一台网关服务器,在game200508**下解压。
tar jxvf zebra-release-*****
tar jxvf zebra-release-*****
cp map release/ -rf
然后从上一个版本里拷贝出一些配置文件覆盖源文件
cp /home/ztgame/game_old/release/config.xml /home/ztgame/game_new/release/
cp /home/ztgame/game_old/release/loginServerList.xml /home/ztgame/game_new/release/
cp /home/ztgame/game_old/release/messageSystem.xml /home/ztgame/game_new/release/
以上工作准备好后就可以将网关服务器上的版本传到其他服务器
scp -r /home/ztgame/game_new/* gamebak@ztgame 218.80.198.234 / /root/back/`hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz
sleep 20
echo "upload RecordServer ok!"
2)、数据库即时备份
每隔1小时,将RecordServer数据库拷贝至/root/back/hour目录进行备份,然后将压缩文件传给特定服务器。
例子:
#!/bin/bash
hottime=`date +%Y%m%d%H%M`
mkdir /root/back/hour/RecordServer"$hottime"
/usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/hour/RecordServer"$hottime" -u ztgame -p yS29wahvCH
sleep 5
cd /root/back/hour
tar zcf `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz RecordServer"$hottime"
sleep 5
echo "tar ok!"
/usr/local/bin/ncftpput -u backupdb -p backupdb 192.168.102.119 / /root/back/hour/`hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz
sleep 20
echo "upload RecordServer ok!"
rm `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz -f
3)、日志备份
每天02:00,将/log/下前一天的日志,进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器。
运行脚本/root/scripts//upload_daily
例子:
#!/bin/bash
cd /log/
mkdir log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
mv *.log.`date --date 1 days ago +%y%m%d`-* log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
sleep 10
tar zcvf `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
/usr/local/bin/ncftpput -u log -p log@ztgame 218.80.198.234 / /log/`hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz
rm `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz
注:计划任务通过/etc/crontab –e来进行设置
4)、即时日志备份
直接运行/home/ztgame/tools/upload 将最新日志上传至192.168.1.9服务器,方便研发部门查看。
运行脚本/home/ztgame/tools/upload,(如果所有服务器的日志都需要上传,可以运行网关服务器上的/home/ztgame/tools/allupload)
分数给我吧``