DOTA和魔兽的关系是什么???

2024-11-23 02:43:37
推荐回答(5个)
回答1:

dota是魔兽的一张地图 由冰蛙制作 并被暴雪官方承认 慢慢流行之后成为魔兽的代名词 随着发展现在脱离魔兽争霸 由暴雪开发出自带平台的dota2 而已魔兽争霸作为载体的dota现在停留在6.76C版本 冰蛙宣布不再更新dota 至此dota画上句号。要问这个地图最早的起源 那要追溯到星际争霸1里的一张地图 那是dota的鼻祖 只有三个英雄。 目前WCG宣布日后的比赛中将不会出现魔兽争霸的比赛项目了 今日WCG宣布停办、

回答2:

以上回答都是扯淡......
魔兽最初是暴雪开发的一块游戏,是单机版本,也可联网游戏,这便是WAR3常规,许多人口中的“发展”,就是自己采矿,采木,自己造房子,造兵,造英雄那个。同时,该款游戏提供了魔兽常规中所有的基础元素,包括任务形象,树木,天气,河流,也就是提供了你制造一个世界的所有元素。你可以利用魔兽的元素作为一个平台,做一个自己想要的世界,里面所有的元素都由自己来定,剧情发展,宝物掉落,等级攀升,技能的效果,快捷键,所有所有都可以自己去做。dota便是在这种背景下由冰蛙利用这些元素开发的一个世界,也就是我们说的魔兽里面的一张地图。这就是dota和魔兽的关系。

谢谢

回答3:

DOTA是魔兽争霸中的一张RPG地图(就是一个人控制一个英雄的游戏模式)。魔兽世界是网游,魔兽争霸是即时战略游戏。这两个都是暴雪公司出品的游戏,是根据同样的魔兽历史所研发的游戏。魔兽争霸可以单机,也可以联机对战。对战可以直接点游戏里面的 局域网。或者在VS平台,11平台,浩方平台等上面和玩家对战。还有不清楚的可以继续问~~如果有用,请采纳~~

回答4:

DOTA是魔兽里的一个单英雄对抗地图,OMG是DOTA中一种可以随即技能的图。
因为DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,掌门人等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。DotA
v6.63
载入页面
DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。但游戏仅仅只是操作一个英雄都会使玩家感到其地图特色。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级--更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物。

回答5:

  DOTA是魔兽里的一个单英雄对抗地图,OMG是DOTA中一种可以随即技能的图。

  因为DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,掌门人等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。DotA v6.63 载入页面
  DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。但游戏仅仅只是操作一个英雄都会使玩家感到其地图特色。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物。