如果你的模型带有UV,可以直接在ZB中导出法线,可尝试使用zplugin里的multimap exporter,可以导出包括法线,ao,polypaint,cavity等等很多种贴图。如果模型不带uv,可以把高模重新拓扑成低模,展uv(在ZB或其他第三维软件中皆可),你现在得到的是一个不带UV的高模,和一个有UV的低模,接下来就可以用xnormal,或者max,maya等烘培法线贴图了,具体操作可以自己度娘一下相关视频,很多的