1、直接在魔兽争霸的游戏目录中,找到地图编辑器的相关程序并选择进入。
2、这个时候弹出新的窗口,需要在模块那里点击开关编辑器跳转。
3、下一步如果没问题,就继续按照图示确定把视角调高点。
4、这样一来会发现对应的结果,即可达到目的了。
1、点击Esc在弹出的菜单中点击界面选项。
2、点击“镜头”选项出现镜头跟随模式选项。
3、点击“从不调整镜头”,点击“确定”即可。
魔兽争霸地图编辑器功能介绍
地图编辑器的主要功能包括地图制作和地图资源管理两部分。地图制作主要包括地地表生成、地图物体摆放、地图属性设置和地图数据输出;
地图资源管理包括地图物体编辑、地图物体属性设置和资源数据输出。这里的地图物体是指用于表示地表、树木、房屋、精灵等摆放在游戏地图上的图片和动画资源。
在地图编辑器中,开发人员可以方便地摆放地图物体、构建和修改地图场景、自动判断遮挡关系以及设置地图事件等。
地图编辑器通过其直观和简易的操作来简化地图的制作过程,地图编辑器的资源管理功能使得地图资源可以在多个地图中复用,极大地减少地图制作和修改的工作量。
因此,很多游戏开发商在项目初期开发出项目的地图编辑器,用于提高游戏的开发效率,减少地图搭建阶段所花费的时间,以缩短项目周期。
扩展资料:
魔兽争霸地图编辑器下载及使用方法:
1、魔兽争霸3地图编辑器是游戏自带的不用另外下载,下载游戏客户端到电脑,记住安装路径。
2、由安装路径打开魔兽争霸3文件夹,找到World Editor文件(2个都可以)。
3、打开World或者Editor文件(2个都可以),如果是第一次打开会有确定选项,点击确定进入地图编辑。
4、进入地图编辑器主界面,鼠标左键点击小地图或按住鼠标右键能移动地图主界面。
5、主板界面左边是地图地形快捷编辑工具,可以添加人物和改造地形。
6、主板界面上边是工具栏,有声音、物体、AI、事件触发等编辑工具。
需要在触发里面进行调整镜头高度
如果有一点触发基础请在WE里找到
如果你找不到WE请在魔兽目录里找到这个
用滑轮调整,就是鼠标左键和右键中间的那个滑轮
触发器里面的动作
镜头设置镜头属性
镜头距离(镜头距离目标)