固伤计算公式为:
技能面板=[(独立-978)/97.8]*技能基础*110%
固伤=[(力量/250)+1]*技能面板*[(属强-抗性)/22]*110%-减伤值
其中独立在978基础上每增加97.8,技能面板增加10%
属强在0属强基础上每增加22点,伤害提升10%
力量对于伤害的提升受到防御的影响,因此其实没有提升多少力量就提升多少伤害这一说法。
对于无防御的怪(龙蛋),以0力量为基准,力量每提升250点,伤害提升100%。
如果你有0力量,提升1点力量,相对于0力量下,伤害提升0.4%
如果你有1000力量,提升1点力量,相对于1000力量下,伤害提升0.1%
如果你有2000力量,增加1点力量,相对于2000力量的情况,伤害提升0.05%
力量的增幅是固定的,且是相对于0力量条件下计算增益,因此在一定基础上提升固定的力量值,基础力量越高,力量所带来的效益相对于提升之前的力量而言,百分比越小。
提高多少百分比的力量就提高多少伤害,这个观点是严重错误的。
给你举个例子吧,你提高基础力量的10%力量,才能提高10%的伤害。
就是1000力量时,提高1点力量,能提高0.1%的伤害。
2000力量时,提高20点力量,才能提高0.1%的伤害。
2000以下2左右,2000以上堆独立更划算
2000以下2左右17392000以上堆独立更划算