不是的。显卡的性能影响参数有 核心代号(这个影响显卡构架)核心频率 流处理器个数 (A卡5个一组) 即A卡 5个流处理器=N卡一个流处理器 (但是用A流处理器个数除以五然后再来和N比较有时候也不准,因为处理效率不一)制程(55nm) (40nm)主流的就这俩 制程越小越先进,功耗发热量低。
这是显示核心部分
接下去是你说的显存部分包括显存大小显存位宽显存频率显存带宽(显存带宽=显存位宽*显存频率(Ghz)/8)
而显示核心处理的数据来源于显存 或者说从显存中读取是最快的。当显存性能不足 只能从内存中读取,当然影响显示核心的性能发挥。一般显存大小1G就可以了 ,就不会影响。但是显存性能还包括显存带宽显存带宽是显存和显示核心之间的数据交换通道 你想,显存大了,通道挤的很,有什么用。
当然,有的非公版的显卡,很便宜的也会有1G版本,那种都是位宽缩水,即使不缩水,一个很差的显示核心又怎么发挥显存的性能?
说了这么多也不知道你懂没。再给你张图吧。中端显卡主流的游戏基本都能玩了。
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显存的作用是临时缓存图形数据,以便GPU核心计算时能快速调用,容量越大,就能缓存越多的画形数据,以满足3D游戏画面高分辨率、高抗锯齿的加载需求。
但是,显存终究只是储存部件,并不是计算部件,并不负责3D图形的计算,所以其容量对性能的影响非常有限。
而显卡身上负责图形计算的部件其实是GPU核心,对显卡性能具有决定性影响,显卡的档次、成本、功耗也主要由它决定。所以有经验的玩家买显卡通常只看GPU型号,就能知道这款显卡的性能和价格。
很多厂商为了推低端销量,采用大容量的DDR显存来搭配低端核心,使参数看上去显得“漂亮”一些,这种做法对显卡性能没有帮助(毕竟核心才能决定性能,低端核心的性能无论如何都无法提升到中端以上),却可以吸引很多初学者为之买单,这点是要注意的。
这不一定,因为显卡的主要性能要看渲染效率!核心频率,显存频率,着色器频率及其他参数相同而唯独显存大小不同的显卡,性能上是差不多的,运行大的渲染文件,显存大会好一些…
理论上是,,但是要看你主板支不支持,买个蓝色妖姬普通的就能耍起3D
逻辑上来说 越大越好 但是实际要考虑是否用的到 因为会出现瓶颈一般来说 宽位与显存 1:2 太多1:10之类就没意义低端的 推荐铭鑫9600GSO 1024MTC 同心版430元(最大TC显存1152MB)
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G92核心 与GT9800 GTS250一样 宽位是192 显存384 SP96个 支持TC