显卡的涡轮风扇和散热风扇的区别:
涡轮风扇,依靠的是风扇运转时,将气流从风扇侧面吸入,之后由扇叶将风向内部规定的风道方向打出,这样形成高速气流,可以将热量快速的带出,散热效果相当棒。
开放式的风扇,主要是依靠风扇吹入冷风,依靠空气传热,将散热片上的热量带走,但是这种办法缺点也很明显,容易造成热量局部淤积,散热效果不够持久。
涡轮风扇适合用在有机箱风道的机箱内,机箱风道是由机箱的前后或上下风扇堆置出来的。比如机箱拥有前后两个大口径风扇,那么风道就是横直的,这样跟涡轮风扇排风的风道方向一样,可以加速风道,使散热能力加强。而在没有机箱风道的机箱里,涡轮风扇由于失去助理,造成散热的限制。
开放式风扇适合在没有机箱风道的机箱中使用,由于没有风道,机箱内的空气是几乎不流动的,所以开放式风扇能够更好的收集外部的冷空气,将冷空气吹入散热。
拓展资料:
一、涡轮风扇简介:
涡轮风扇发动机(Turbofan),又称涡扇发动机,是飞机发动机的一种,由涡轮喷气发动机(Turbojet)发展而成,由风扇、压气机等部件组成。
涡轮风扇发动机推力大、推进效率高、噪音低、燃油消耗率低,飞机航程远,但风扇直径大,迎风面积大,因而阻力大,发动机结构复杂,设计难度大。
二、散热风扇简介:
散热风扇,英文名:Cooling fans 。散热风扇的技术和性能方面已经完全达到了成熟的阶段,并不断有新技术出现。风扇规格尺寸从8mm到280mm,电压有5V,12V,24V,48V,110V,220V,380V,外形有方形,圆形,橄榄形等。散热风扇的工作原理是按能量转化来实现的,即:电能→电磁能→机械能→动能。其电路原理一般分为多种形式,采用的电路不同,风扇的性能就会有差异。
参考资料——百度百科涡轮风扇
涡轮风扇往往散热能力更强。
涡轮风扇能在更小的空间占用下输出更大的风量,提升散热效果。
涡轮风机扇叶的加工精度较普通散热风扇要求更高,在叶轮有积灰或高速运转时发出的噪音也更大。
现随着CPU功耗的下降,CPU涡轮风扇逐渐被大口径的低转速普通轴流静音风扇所取代,但在高性能显卡尤其是公版显卡散热器上仍然经常使用。
涡轮风扇是由电机带动叶轮旋转,叶轮中的叶片迫使气体旋转,对气体做功,使其动量增加,气体在离心力的作用下,向叶轮四周甩出,通过涡型机壳将动能转换成压力能,当叶轮内的气体排出后,叶轮内的压力低于进风管内压力,新的气体在压力差的作用下吸入叶轮,气体就连续不断的从风扇内排出。
各有优势涡轮风扇,依靠的是风扇运转时,将气流从风扇侧面吸入,之后由扇叶将风向内部规定的风道方向打出,这样形成高速气流,可以将热量快速的带出,散热效果相当棒开放式的风扇,主要是依靠风扇吹入冷风,依靠空气传热,将散热片上的热量带走,但是这种办法缺点也很明显,容易造成热量局部淤积,散热效果不够持久 涡轮风扇适合用在有机箱风道的机箱内,机箱风道是由机箱的前后或上下风扇堆置出来的。比如机箱拥有前后两个大口径风扇,那么风道就是横直的,这样跟涡轮风扇排风的风道方向一样,可以加速风道,使散热能力加强。而在没有机箱风道的机箱里,涡轮风扇由于失去助理,造成散热的限制开放式风扇适合在没有机箱风道的机箱中使用,由于没有风道,机箱内的空气是几乎不流动的,所以开放式风扇能够更好的收集外部的冷空气,将冷空气吹入散热。如果有机箱风道,气流流动起来,会使流动的机箱气流和开放式风扇的气流相互交错,造成风扇吸风不畅,影响散热
算下来,一般水冷的最好,一般发热多的显卡价格不会太低,一般应该可以考虑一下水冷的,至于那个散热好嘛,这个要看具体情况,比如你的显卡前面有东西当着(比如双显卡或者有声卡等等)那么涡轮有优势,如果没有的话两遍就没啥太大的区别,一般散热电扇好一点(毕竟有三个东西在转嘛),但是还有一个问题,涡轮扇省电,论效率,涡轮扇要高,总结如下:涡轮扇,高效高噪音,低耗电量,散热效果略低,涡轮风扇低噪音散热效果较好,但是效率略低。决定因素一般看电源够不够和机箱内部结构。综上,在下推荐水冷
涡轮风扇散热能力更强。
涡轮风扇能在更小的空间占用下输出更大的风量,提升散热效果。
涡轮风机扇叶的加工精度较普通散热风扇要求更高,在叶轮有积灰或高速运转时发出的噪音也更大。
现随着CPU功耗的下降,CPU涡轮风扇逐渐被大口径的低转速普通轴流静音风扇所取代,但在高性能显卡尤其是公版显卡散热器上仍然经常使用。
涡轮风扇是由电机带动叶轮旋转,叶轮中的叶片迫使气体旋转,对气体做功,使其动量增加,气体在离心力的作用下,向叶轮四周甩出,通过涡型机壳将动能转换成压力能,当叶轮内的气体排出后,叶轮内的压力低于进风管内压力,新的气体在压力差的作用下吸入叶轮,气体就连续不断的从风扇内排出。
涡轮风扇转速高,噪音比普通风扇噪音要大
风扇的直径更大,风扇的厚度越大,显卡风扇保证足够风量所需的转速也就越小,自然噪音也就越小。