一排:二边二个都要加到5/如果不用斧子中间的不要加了5 级 破碎5 级 雷霆5 级 昏厥5 级 奔雷3 级 暴怒2 级 反击风暴1 级。刀和破碎就不用说了,为什么盾专不+ 点,个人感觉作用不明显,因为我打架的时候没注意有反伤(个人原因)这技能只对近战有用 也就是说对法师没什么用。说实话战士怕法师的高攻击,对法师不反伤吸引力就少1 半了,而且最高20%的反伤一般只有攻击高的牛战才能体现出来 我要是看见那么厉害的战士早跑了,一般跟我打的都是差不多的战士,平均7 ,800 的伤害 反那20%没什么感觉。而且魔战士主要是要求高攻击的。接下来战士技能树就分了2 个方向,当然2 个方向都很厉害,在前期没必要全修,因为点数有限,最好主修1 个方向。修什么要看实际情况和爱好。要是学了雷霆技能 个人感觉修眩晕这系技能比较好点,减速那系法师可能一个瞬移(那个技能叫么不知道)逃走,要是主修眩晕这系奔雷配合好雷霆总共可以延长3 秒的时间 这对战士打法师和暗绝对可以扭转乾坤的!所以本人一路修了眩晕这系,但是为了尽早出高级技能所以奔雷3 级,(要是不着急出高级技能的 建议把奔雷修满5 级) 就迫不及待修了反击风暴了(需要25点的先期投入)这技能很好,不但效果绚丽而且威力巨大,我记得第一次用把敌人吓了一大跳血掉的飕飕的,很快就跑了!但是这技能我个人感觉修1 级就够了,因为他是主动技能 而且同样对法师无效(吸引力又少1 半)。同样战士要是这时候不攻击了 到处跑 虽然我们占据主动 但是满地追着打1 个战士基本还是杀不了,所以这技能8 秒还是12秒差不多,早期点数拮据的情况下1 级够用,当然要是对付多个战士倒是好用 不过魔战防御有限是为单打设计的,即使这技能满也是个挂。以后可以修满。再说暴怒,对于魔战的高敏捷配上戒指武器氏族技能武魂出的致命应该是很多的,这个最高20%的攻击是很有吸引力的,我现在2 级 才8 %已经可以明显感觉到它的威力了,本来致命打血就多 再+ 上8 %这个数目绝对是够劲的!至于强化狂扫和分身 对于练级狂人是很有吸引力的,本人穷分身就看见过没用过,所以这技能对咱也没什么用,而且打架没感觉能用上,所以建议不修。 好了本人目前就修到这级别,(我们区6 天前就出40级的魔君了 咱就不明白人家就那么好运气。)所以只能说到这了,神魔修验虽然把难度降低了 但我还是难于接受,感觉修验不起钱花的跟流水一样。所以建议大家一定把点数斟酌好了再+ ,官网哪个模拟器很好,多+ 几次争取把每个点都+ 到最有用处的地方。最后祝愿大家每次都能接到5A级的任务
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