三国杀是游卡桌游于2008年1月1日推出上市的一款桌面游戏。2009年6月底三国杀被成功移植至网游平台,隆重推出了Online版。 在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。 主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸; 反贼的任务则是推翻主公; 内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要杀掉其他人物,最后单挑主公。 游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。 三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。 游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。 三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。 三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。 三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。 三国杀经历了接近2年的发展,已经较刚推出时成熟了许多,游戏整体质量提升,玩家群不断扩大,规则趋于完善,这些都表明了三国杀游戏在中国乃至世界范围内发展的广阔前景。三国杀,作为一款中国人原创的桌面游戏必将拥有更辉煌的明天。 2009年10月,三国杀更新版本为正式版,第四版,历时两年多的测试调整,现在的三国杀无论规则平衡性还是产品质量都有了很大提高。
张颌是三国杀山包里唯一一个只有一个技能的武将,不过这实在是个相当复杂的技能。首先,巧变这个技能无非4种用法,跳判定、摸牌、出牌、弃牌。先说判定,利用巧变来跳过这回合的判定使张颌在被乐不思蜀兵粮寸断的时候可以不那么害怕,但是当然这是跳过,所以迟早是要盼的。这时一个可以把他延时性锦囊卸掉的同伙就很给力了,比如甘宁。当然比如张颌由于种种原因手牌很多的时候被乐,也可以来等待同伙有过拆顺牵什么的,否则扔一堆牌就可惜了。但千万不要依赖这个反复跳判定,那样亏的只能是自己,每跳一次一张牌呢!然后跳摸牌,就相当于张辽的突袭,但自己需要弃1手牌,所以没有张辽好用,就要用在合适的情况,好吧举个例比如敌人有1手牌的角色而同伙恰好有个古锭刀什么的……跳出牌阶段是很实用的技能,在你牌少的时候跳过出牌阶段也完全不用弃牌造成手牌损失,然后弃置的1张手牌则相当于1个无限距离的顺手牵羊,可以拿走敌人重要的防具马武器什么的,当然拿锦囊也很给力。最后是跳弃牌,当然是你手牌很多舍不得扔的时候(比如给刘备郭嘉什么的给了一手闪,或者五谷丰登拿了一堆牌还不知道打谁),弃一张手牌就相当于得到吕蒙的克己了,当然需要弃牌,但就是这种多变的技能让张颌比较灵活,无论从辅助还是保命都可以达到中庸的水平,虽然没有哪个到达顶峰,但能力非常全面。
张颌 巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。 选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。 若你的某个阶段已经被跳过,则你不能再次选择跳过该阶段。
跟张辽差不多