记住参考图的尺寸大小
在MAX里拖出一个面片在右侧数值栏内调出图片大小
打开材质编辑器点击漫反射后面的小方块
找到位图单机确定导入图片
将材质球拖拽到面片上,并单机右下角的显示。右击呼出对话款选择对象属性选择这两个单击确定,然后再次友击图片选择冻结当前选项
这样在建模是就不会移动到图片
方法两种 第一种 直接把图片拖到3D窗口里, 在弹出的菜单里 选择 作为背景(background)
第二种是 按快捷键 Alt+b 在菜单里 选择背景 图片路径
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3dsmax 4和6如下操作,其它版本看着办吧
做视图背景
菜单栏
Views -> Viewport Background->Files按钮
做渲染背景
菜单栏
Rendering -> Environment -> Backgroung按钮
做贴图
在Ctrl+M呼出材质编辑器(3dsmax 4的快捷键)
Maps旁的Map按钮
希望对你有帮助!
真的挺无语,我也是来百度答案的结果发现这么多复杂的做法,那些说直接拖的根本就不行好不?直接拖就直接成整个背景了怎么参考?还不考虑变形;最简单的办法就是建一个跟图片一个比例大小的平面然后再把图拖进来就行