大型3D网游运行速度只取决于2点:
第一:机器配置,机器配置主要性能体现由CPU、显卡、硬盘、内存构成,目前的CPU但凡4核以上的带游戏是一点问题问题,所以暂不考虑,内存的大小取决你游戏的多开,如果仅1开,4G内存足够用,要是多开得8G 16G不等。硬盘,硬盘主要体现游戏的读图时间快慢,于玩游戏的流畅几乎无大碍,不过兼顾考虑后期升级,还是配个固态硬盘吧。最后就是显卡,显卡。这个特殊说明下。
显卡的主参数有2个,一个是显存,一个是位宽,其次是流处理器和频率了。显存大小和位宽决定处理图像的时间长短。对于目前大型网络3D游戏而言,2G的显存和128位宽的已经足够了。再大就是属于专业处理图形用了。
第二:网络的延迟。网络不是用10M 100M来定义的,而是看延迟,机器配置再高,网络一延迟全部等于0。以上的配置足够你玩目前所有的大型网络3D游戏。
会。 主要还是卡显卡的兼容性。 卡顿 掉帧 会有
一看便知是财主啊!
实际上你需要到NV网站上去查一下SLI的支持游戏列表,不在列表范围内的,无法开启SLI,强行开启反而可能导致一些卡顿或贴图错误之类的。
在支持列表范围内的,有的能提升20%(这效果也就是个单卡超频吧),有的宣称能提升80%。所以最主要的是去看看那个列表,里面有没有你喜欢的游戏。
总的来说,SLI这么多年了,技术仍然不咋样,确实有钱的话,可以考虑GTX 670或GTX 770,价格应该跟双760差不多。不过跑游戏的情况会比SLI稳定些。
不卡 放心用吧 没事的
哈哈看你什么卡玩什么游戏咯,评测只是一般评测,主要进游戏感受
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