cad二维弹簧的画法具体步骤如下:
1、首先,打开一个CAD文档,然后单击左侧的多线绘图工具以绘制V形图案,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,选中该图案,然后点击右侧箭头所指的阵列工具,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,在弹出页面中选择矩形阵列,设置1行,10列,行偏移0,并在列偏移时选择拾取列偏移,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,在弹出的拾取列偏移量中单击V上方的两个端点,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,在阵列设置页面上单击【确定】按钮,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,就可以在CAD中画出二维弹簧了,如下图所示。这样,问题就解决了。
1、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。
2、我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转,如图:
3、调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。(如果需要角度小弹簧密度越高)
4、我们到轴测图看一下我们这个图形的形状。看一下特征。
5、我们把两个半圆移动到一起,就是弹簧的一节了。
6、画一个圆我们拉伸出我们需要的形状。
7、拉伸的时候用EXT命令。这样才可以我们就把第一节拉好了。
7、出来就是一节弹簧了,根据我们需要复制的长度就可以了。
8、复制完后合并就可以了。完成效果图。
建议你用阵列,先画出一个v型的,然后矩形阵列。
用阵列
1,输入LO
2,输入PSP
3,点一下鼠标,定位弹簧的点
3,输入线径,按空格键,输入内径,按空格键、输入圈数,按空格键,输入角度(0),按空格键,再输入弹簧长度,按空格键,完成,弹簧就出来了
怎么说呢?这个其实很简单的,你把两边的小圆用阵列的方法画出来后,斜对着用“相切-相切”画直线的方法画出来就可以了。