编辑网格是一种面片编辑 以一个面为单位 逐渐向外扩展 最后形成一个体 或其他形状 编辑多边形一开始就是以一个体为单位 逐渐对其细化 添加修改 等 最后形成想要的形状 就目前来说 编辑多边形更为广泛的被人们接受 它的优势比较多 尤其是建立高级模型 更多用的都是编辑多边形
这个东西基本没接触
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