其实画人物首先就是要掌握人物的形体结构,画火柴人就是一个很不错的练习方法,不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。
掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。如果想快速提高绘画技法,推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,大家的学习效果都很不错!下面这组图,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘制过程。
我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。
而在学习人体结构时,很容易忘记空间感和立体感,所以我们要将形体简化为方块体。
人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。(如果你不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是好好练习一下)
下面再延伸说一下人体上半身怎么画,我们来了解一下人体躯干和结构的相关知识。
学美术的小伙伴都知道,人体速写几乎是每日必备的作业练习。
但是,有很大一部分同学,画画学了很久,速写还是没什么进步,肢体、躯干和动态还是画不好。
虽说已经很注意近大远小之类的透视规律了,但是人体躯干画出来的效果还是别别扭扭的。
其实,究其原因,还是因为人体躯干的相关理论知识没有掌握好。
一旦把这个难题攻克,速写画起来绝对进步神速。
很多人一直“画”照片,从来不“背”照片,也不背每个结构分别如何变形、拉伸、积压、扭曲,不背各个结构连接、固定点,转动的轴都在哪里,就只画调子,特别厌恶(或不那么擅长)线稿。然后就是不停“写生”
可能有些学长老师说这么练就行,说这玩意靠速写练,然后就真的信了。写生那是你该背的东西都背完了,你再干的活。你学篮球,是你先系统训练完基本功再上场有效率呢?还是你就一开始什么基本功都没有,直接打“野场”自己悟有效率呢?
学画画不能急功近利,不要一开始就想着一次性就成大神。如果想要真的出一个好效果,需要很多方面,比如:A、背下结构和变形;B、选择优美的造型塑造张力;C、学会舍弃、知道忽略模糊掉那些结构更好看。 D:……这些方面都掌握了,才能出好效果。
但是每一个方面,都需要单独有侧重地学一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能,偏偏有些人想要马上看到效果,就想要直接一次性学全,发现自己做不到,就很“沮丧”,就放弃了。
最后,如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦。
扩展资料
头身比例
与普通人想象与认识中的头不一样,在科学上讲的头指的是头颅,不包括下颌在内的结构,它的形态虽然仍然是椭圆形,却是横卧在颈上,而不是一般图片所见竖立在肩上。头长指的是眉间到枕骨突起(即后脑勺)的直线距离。画家所使用的“头长“指的是头全高。
头身比=身高/头全高:亚洲男性平均为7.18头身,亚洲女性平均为6.95头身;欧美男性平均为7.57头身,欧美女性平均为7.49头身。
九头身
古希腊雕像中大量表现出的8头身比例,是公认的身体最美的比例。实际上,除欧洲部分地区外,在生活中很难找到8头身的人,一般人为7.5头身,而亚洲许多地区的人则只有7头身 [35] 。
平常我们所说的“九头身”,其实并非如此。
参考资料来源:百度百科-身材比例
多练多看,还有就是感觉,有时候为了与一旁的背景用为一体,可以适当的运用夸张.你也可以用人物的身材比例来创造自己的风格.
头嘛,立7坐5盘三半,都是以头长为单位,人的肩宽是2个头长,很多部位都有比例的,但是这也是大约而已,是个参照,人是千差万别的。
头部,就是脸,又讲“三停五眼”,就是从发际线到眉毛,从眉毛到鼻子底部,从鼻底到下巴,大约等长,这是三停,而五眼是正面看脸,是大约5个眼睛的宽度。
人的手长大致是脸长,脚大致是头长
唉,等你眼睛练出来,根本不需要这些的了,我现在也想不起来那么多
你是初学美术吧?头的长度为基本比例单位,古有“立7坐5盘三半”之说,就是以头长为单位的,比如人的肩宽是2个头长,臀部以上为四个头长,臀部以下有三个半头长等,头部又有“三停五眼”之说。
小孩:
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高.
成年人:
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人:
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
多看多练多想!!!!!
没有其他的办法`!