1、最大的分别就是DX10在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。
几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。如此一来,CPU就有更多时间处理人工智能、寻址等工作。更令人惊喜的是,几何渲染单元还让物理运算的加入变得更简单。
2、插同色组双通道。
3、HDMI接口可以提供高达5Gbps的数据传输带宽,支持EDID、DDC2B(热插拔)。
DVI单连接传输速率可达4.9Gbps,双连接传输速率高达9.9Gbps。
目前的DVI数字接口分为两种,一个是DVI-D接口,只能接收数字信号,接口上只有3排8列共24个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号。另外一种则是DVI-I接口,可同时兼容模拟和数字信号。还有一种就是DVI-A接口,这个基本就是个模拟接口,只不过换汤不换药而已。
4、实际作用就是能让显示器支持高清输出设备,例如蓝光DVD等。
5、集成显存只不过是让其不占用内存资源,让更多的内存资源可以分配到系统软件上的使用,但是其一样会占用CPU和系统资源。
6、智能SLI和智能交火在实际应用上就是节能,但是性能提高方面并没有这么高,它需要完善的驱动支持与CPU合理的数据分配,然而性能上确实没那么高,例子很明显,780集成的3200或8200显示核心,如果你是独立的3850或者9800显卡,那么即使完全发挥3200或8200核心的性能也不可能有80%的性能提升。
7、加内存加显卡,合计¥480。
(回答得都很好。。就是见不到有菜菜上来说说看法~)
[代复]
真的不知道啊 看来是应该研究下 原来还这么多讲究 晕 ~~~~~~
这种题目;恩
应该叫教授来写篇学术论文给你瞧,
学习了
这分可是一点都没有浪费啊,一题将近30分,厉害~~~~~~~
楼主是个强人,
强人出场,一切搞定!