1.使用window.onerror指定错误处理函数。
当有错误的时候,onerror会被callback。 当某个JavaScript block中有多个script错误时,第一个错误触发后(回调callback),当前Javascript block后面的script会被自动Drop忽略掉,不被执行。
如:
复制代码 代码如下:
Test 在上面的例子中只会有每一个block中的第一个test();产生error。触发window.onerror回调,后面旁塌的Javascript会被忽略掉。img
也支持 onerror < img src="pic.gif" onerror = "javascript:alert("An
error occurred.");"/>。onerror 是浏览器支持物链的对象。由浏览器决定是否可以使罩启孙用,不是DOM标准。
2.使用Javascript中的try catch throw处理异常。
Javascript支持了try catch throw,Javascript中定义的异常:
(1)EvalError: An error occurs in the eval() function.
(2)RangeError:
A number value is greater then or less then the number that can be
represented in Javascript(Number.MAX_VALUE and Number.MIN_VAKUE).
(3)ReferenceError: An illegal reference is used.
(4)SyntaxError:
A syntax error occus inside of an eval() function call. All other
syntax error are reorted by the browser and cannot be handled with a
try...catch statement.
(5)TypeError. A variables type is unexpected. 6.URIError. An error ocuurs in the encodeURI() or the decodeURI() function.
如:
复制代码 代码如下:
Error.message是IE和FireFox都支持的属性。
IE支持description 和 number属性。
FF支持fileName lineNumber 和 stack 属性。
由于Javascript是弱类型的语言。
所以在catch部分只能catch一次,不能像C#这样的语言可以写多个catch,catch不同类型的exception。
但是可以用 instanceof ErrorType的方式实现类似的功能。
如:
复制代码 代码如下:
注:浏览器不会抛出Error类型的exception异常,所以如果捕获到Error类型的异常,可以确定这个异常是用户代码抛出的,不是浏览器抛出的。
Javascript的assert()
复制代码 代码如下:
function assert(bCondition, sErrorMsg) {
if (!bCondition) {
alert(sErrorMsg);
throw new Error(sErrorMsg);
}
}