红警2 地图编辑器里面,如何设置一个已存在的建筑物被自己占领?

2024-12-04 20:28:02
推荐回答(5个)
回答1:

1、设置阵营为自己常用国家阵营;
或者设置触发器并关联好行为,非尤里复仇的无法选择出生位置的,关联成playerABCDEFGH
2、可以放,但是没开超武只能听到语音,发射不了。

回答2:

第一个问题,首先地图编辑器里有个编辑选项,里面有一个触发编辑器,打开它。新建一个触发,随便起个名字,点下一项事件。事件选择任何事件或流逝时间(任何事件就是游戏一开始就被触发,而流逝时间则是要过一定的时间才会触发,下面的参数值就是修改时间的),再点下一项行为。行为选择更改所属,在参数值里应该有几个选项,·······,分别对应一号位、二号位,选择对应的游戏者位置就行了。然后双击你想要给自己的建筑,下面有个关联标记,选你刚刚做的那个触发就行了。
第二个问题没听懂······

回答3:

如果是常规建筑,放上建筑,所属方为平民,然后挂上触发:更改所属,目标指向玩家操作的国家
如果是油井,编辑一个特遣小队,小队成员是工程师,脚本写上“攻击路径点”,路径点上放个油井,工程师就会占领了。核弹发射井如果你关闭了超级武器,就算存在也无法使用。

回答4:

你可以设置玩家颜色
一般为蓝色
让后点蓝色图标在安

回答5:

是尤里的复仇吗