这个好难说,每个人都有一款自己用的上手的软件 现在主流的网络游戏都是用 C/C++ 来开发的C/C++ 比较擅长内部逻辑,它速度快,性能好,灵活度高 如果是做界面,比如登陆对话框,更新对话框,等,就用 MFC 或者 C# 至于用什么软件,大部分人都是用 Visual Studio,可以是 2005、2008 或者 2010 开发一款游戏,不仅仅需要一门语言,还需要很多很多很多其它东西比如,需要你熟练掌握一款图形库,精通一款主流游戏引擎掌握脚本,掌握 Windows 程序设计基础,非常熟练各种常用算法等等