动画设计与制作难学吗?

2024-11-07 10:22:25
推荐回答(5个)
回答1:

动漫设计与制作并不难学,只要根据步骤一步一步来,通过专业老师教导,就能学成归来。


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回答2:

动漫设计与制作专业简介

动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。

动漫设计与制作专业就业方向

本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 

从事行业:

 毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,大致如下:

1 网络游戏    2 新能源     3 计算机软件     4 影视/媒体/艺术/文化传播     5 互联网/电子商务 

从事岗位:

 毕业后主要从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计等工作,大致如下:

 1 平面设计师     2 游戏ui设计师   3 平面设计   4 动画设计师   5 3d动作师

动漫设计与制作专业就业前景怎么样

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。

回答3:

说实话,你是一个没有基础的人。这一行对你很难,真的。动画设计制作牵扯很多东西,不只是美术基础,还有你的逻辑思维,对色彩的认知,有些东西是天生的,比如色弱。动画设计制作是一件很枯燥很繁琐的事情,如果你想进入这一行就要做好准备,中国动画市场并没有发展起来,虽然现在有一点点起色,但是远远接纳不了每年的毕业的那么多学生,大多数学这行的人都转行了,太难混饭吃,工资低,加班时间长,作品不被认可,技术差等问题会一直围绕着你。我以前也是学影视动画的,后来去做摄像后期了,我大学同学基本都去做其他的了,只有一两个还在坚持做,在漫画网站连载

回答4:

朋友,我从事动漫游戏行业6年了,现在是一家游戏公司的美术总监。希望我的建议能给你一些启发。游戏行业是一个专业性很强细分性也很强的领域,美术基础是作为处于游戏设计上游的流程的基础,例如原画设计,场景设计,道具设计,UI设计。必须要很强的美术功底才能胜任。而处于流程下游或者称为输出阶段的3D模型、动作、特效等等对美术功底要求不是特别高,但也需要有。软件对于我们的工作而言,无非只是个工具,跟铅笔、橡皮没有什么本质区别,很快可以掌握的。关键是要找对自己的兴趣方向,美术功底是基础,这决定着你将来能在游戏设计领域走多远走多高。我的回答就这么多,太深入了你也吸收不了。至于能不能学好,态度决定成败……

回答5:

学这个也是要分情况的,如果你是想从事原画相关的岗位,那对绘画的水平就要求很高了,如果你有天赋,零基础也是可以学习的,就是要多花时间学习,如果你只是对这个行业感兴趣但是绘画水平一般的话,建议你可以选择其他的相关岗位,比如说动画制作,制作就是要求你对软件的操作能力强一点,这个相对于绘画来说要简单的多,没有绘画基础的人只要掌握一些基本原则和常识就能学得会。