使用GGMM导入替换。
下载GGMM导入工具,安装后打开GGMM,点“交通工具选项”
左边有列表里边是游戏里所有车辆名字,找到要替换的车辆名字后点“安装”选项
再点击“DFF格式文件”导入DFF格式文件,完成后再点下面的“TXD文件”导入TXD格式文件,完成后点安装即可
。
MOD实际上是英文modification的缩写,中文意思就是修改.通过安装MOD可以改变游戏中的汽车\武器等等.... VC里的汽车\武器由两到三部分组成,一是模型文件(也就是物体的形态),二是贴图文件(也就是物体表面的花纹),某些车辆还有碰撞文件(定义碰撞之后的形态变化,专用于车辆,武器一般没有) 其中,模型文件为.dff格式 贴图文件为.txd格式 碰撞文件为.col格式 这些文件中,模型和贴图文件都在models文件夹中gta3.img文件中 碰撞文件在models文件夹中coll文件夹里的vehicles.col文件中 注意:对应车辆的相应的模型、贴图、碰撞文件都是以车名.扩展名组成的例如:lovefist汽车,他的模型文件是lovefist.dff,贴图文件是lovefist.txd。。依此类推 另外,还有一些特殊的参数保存在data文件夹中: headling是汽车参数文件 carcols.dat定义汽车颜色的 default.ide可以定义轮胎等等 每个文件都囊括了所有汽车的属性,可以用记事本打开,这个不用多讲 我们可以看出来,要安装MOD,无非就是替换模型文件(dff)、贴图文件(txd)并且修改相应的参数文件来达到改变游戏中车辆和武器的外貌与性能的目的. 一般,从网上下载来的MOD由一个dff模型文件,一个txd贴图文件,以及readme文件(有的还附有col碰撞文件和图片预览)组成。 安装MOD的方法有很多种,但是万变不离其宗,只要把握住替换相应文件这个核心,就可以了。 打开gta3.img文件需要用软件 IGMTOOL
其实很简单的 你QQ多少 我帮你安装!