当场景里的对象隐藏了,并勾选了渲染设置里公用选项下的“渲染隐藏几何体”,场景就是黑色的,但渲染是正常的。
若场景中添加了灯光,但值较小,不足以照亮场景,场景仍然是黑色,渲染设置里将缺省灯光开启,渲染时默认灯光将会照亮场景。
那是因为你环境效果(快捷键数字8)里是系统默认的黑色,你改下颜色就会变了,也可以贴张贴图进去。只有在这里设置的贴图才能在渲染之后显示。而如果是在F10的环境面板下设置的贴图在渲染时是不会显示出来的
因为场景有默认的灯光,你把默认的灯光关闭了,就不会出现图有光了,还有,检查一下你的场景里是不是有灯光哦,也有可能有隐藏灯光你没发现,所以才会这样
那是渲染设置的背景,就是按键8出来的对话框,你可以设置一个hdr的贴图,就不会一片漆黑了
是一片漆黑还是有点光?我估计你没点选场景默认照明。 视图-视口配置-渲染方法里有个“默认照明”你勾选它就可以了