一般出纯肉装,AP装和熔岩基本是无缘的。纯肉装一般是这些:蓝盾之兆,冰霜之心,忍者足具(或水银鞋),狂徒之力,日炎斗篷,军团盾(一般打野出,有时辅助会出,别重复)或者振奋铠甲。这样能把减CD堆到极限,确保每次打团都有大招,短CD的技能可以很好限制对面ADC的输出和走位。而且护甲,血量和抗性都比较平衡,可以说是比较万能。实战中根据对面的发育来选择顺序,如果中单AP发育很好,那就先堆魔抗;ADC发育好,那就多堆一点护甲,都差不多那就先做出狂徒。
顺风出点AP娱乐一下也可以,像冰杖,深渊权杖,时光杖都可以,能增加输出也能强化肉的程度。
对于石头人这英雄主要就是靠他先手至于玩法我还是比较喜欢肉石头人,下面让我来介绍一下肉石头人的装备,蓝盾之兆,符文壁垒,忍者足具,反伤甲,日炎斗篷,冰霜之心,技能加点主E,团战时先手大adc,基本可以让adc出于低血量状态无法输出。对于AP半肉,深渊权杖,水银之鞋,冰脉护手,大帽,蓝盾,日炎。主Q副Ew加1点。
要看双方具体的阵容了~~
要是觉的没压力 可以出忍者足具,冰杖,蓝盾,日炎,深渊权杖之类的偏向AP的初装 你一个大招 对面脆皮就半血了~
有压力就只能出肉,护甲· 蓝盾,日炎,狂徒···
打的顺的话 出AP半肉 打的不顺 逆风的话 就出纯肉。 护甲鞋子 冰川之心 深渊
是偏肉还是偏输出,是要看双方具体的阵容的,较多数情况是偏肉一点,对面物理输出多,就先出日炎,法师多,就先出军团,在深渊