要定义一个struct变量,首先要定义一个结构体变量类型名即struct 结构体名。例如定义一个按键属性结构体(包含 是否有按键值更新(renew)和按键值(num)两个成员)struct Key_attribute{ unsigned char renew; unsigned char num;}
你可以在 mm.c中用extern声明下,即extern struct student stu1 就可以了。
extern struct student stu1; 就可以了