武僧能够充当战场上的任何角色,伤害,防御和治疗。
1,武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。
2,不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。
3,熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用"真气"的能量。
武僧~皮甲职业,踏风,织雾,酒仙.以下一个一个帮你分析
踏风是近战dps.作为敏系皮甲,装备竞争还是有一点的,但是比大板甲要好一点,踏风武僧在5.2dps模拟中是第一名,所以输出伤害是非常的客观.
织雾,标准群体治疗,在治疗里边算是比较简单的,作用没有奶骑大,毕竟第一MT专业治疗还是奶骑莫属,但是在群奶方面还是有很多可取之处,至少比同是皮甲奶的树苗要好一点.
酒仙作为坦克,他的坦克机制很是奇葩,醉拳,将受到的一定量伤害转化为dot伤害,酒仙有一个喝下一罐酒可以消除之前醉拳dot的技能,现在看来,武僧T是极为需要装备和手法的,在这方面恐怕没有骑士T稳定,但是潜力是很大的,如果你有团队支持,那么起一个武僧坦要比骑士坦好,因为武僧T有很多团队增益的,灵活性上明显强于qs.
总体来说熊猫人武僧值得一练.以上.
对于魔兽世界来说每个职业都很好玩,各自都有玩点,武僧和圣骑两个职业我都有玩,两个都是可以3修的职业MT,伤害输出,治疗。先说武僧吧,PVP:武僧的精髓在于机动性非常强,很喜欢用武僧打战场,完全就是一个跑酷选手!可操作性非常强!也是一个新职业,以后应该会有很多不错的表现!副本:MT扛怪方面貌似暂时是全职业MT里装备同等的话可谓最硬的T了!治疗没话说,单体治疗非常强!再说圣骑士吧,我第一个玩的就是圣骑士,经历过几个版本之后发现圣骑士几经兴亡,但是版本中后期都还是不错的,PVP:现在5.2版本据说PVP又加强了很多,不过还是个影帝,各种技能炫,不管是那个天赋,战场里打惩戒骑完全就是个奶瓶,伤害中庸,治疗能力在输出职业中算是第一的,打半天,你还是会发现他血可以一直加加加!副本:MT貌似又削弱了,神圣骑士 单体治疗能力是所有治疗职业中最强的!奶你死不了,但是二逼奶骑就说不定了~~~~~说了一大堆,个人建议你玩个武僧会比较有意思!
可以选择武僧,没有等级要求。武僧和圣骑士差不多,都是三系职业,就是T、治疗、DPS都可以,具体要看你喜欢玩什么类型了。求采纳
现在是武僧好玩 好玩的多 圣骑士单单做任务很累 新手可以玩 要把出生地任务做完才能选择阵营 联盟或者部落