1.22
2.假设你是100点的技能伤害 22的属性强化 那你的伤害对0抗是110点
如果对方是22点属性抗性 会减伤10% =11点伤害 所以会是99点伤害 不等于无属性的100伤害
3.同2的计算方式 30不好算 换成22好了 22打0抗是110点伤害的话 0强打-22抗 增加10%伤害。。
伤害为110点 所以加成是一样的
80版本
1 : 大约是22点等于百分之10(对方0抗情况下)
2: 强化跟抗性相同的情况下,等于0属性强化
3: 攻击属性抗性 负数的怪物。等于增加 属性强化( 比如你火强化3 怪物火抗性-7。那么等于你火强化10)
1.每22点属强加10%,不过上百之后就没有10%那么高了,略有降低
2.技能,武器的属性不是对方的抗性可以改变的,该是什么属性就是什么属性,比如你走火强,打兰总,可能你的火强没他的货抗高,但你用火属性攻击的时候还是火属性的,
3.饿,,这个问题,不太清楚,个人感觉是一样的。。
纯手打。。望采纳。。
据我了解100点独立附加10%,22点属性附加10%伤害,想属性伤害职业建议堆属性,魔神就堆独立,有人说属性附加伤害遇到抗性会抵消,但是个人觉得属性是附加伤害,抵消是空说的,抵消的而是你没有属性强化的情况本身的伤害!望采纳,
不会 抗性比你属性强化高了 直接就是无属性时的伤害了 不会降低的