3dsmax用vray渲染时墙面很脏,相关参数设置如下即可解决:
1 在渲染设置里将首次引擎设置为发光图,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面清爽。
2 给乳胶漆材质在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,调整半径和衰减的值适量。
主要有两个地方能出现错误 第一个是 设置问题 采样过低 设定大就好了
在没有打光的情况下不出现这样的黑面》》 可以用 第二个方法 就是 灯光问题 可能是灯光面光源接触到了物体出现的交叠
解决办法 将附近的灯光检查一下位置和设置参数
还不好使 那就在把渲染器恢复到默认渲染器然后再选择VRAY渲染器 在将周围灯光全部删除重新布光即可