昨天刚试了各种方案,魔皇被削弱了一定程度,几个以前的神技都被砍了。
魔法连射,没变,一样的鸡肋,昨天的测试,满级出EX每个球14000伤害,1级12000伤害,坑爹呢这是,其实这个技能一直这么坑爹。
魔法炮:以前的神技,基本上必感电,感电时间长,但是现在不好说了,也可能昨天我的测试不够多,我的测试超过一半攻击打不出感电,还是对着小怪,感电时间也变短。
元素唤醒:被动觉醒还是不错的,成长很稳定。
地炎:依然神技,满出EX
幻魔四重奏:主动觉醒没能好好测试,觉醒改为百分比,技能等级修改,满级是7级,9级才能出最终效果,所以觉醒必须用装备堆,保守的话还是1级或者不加,因为级别没上去,只在格兰大火测试,对付BOSS效果极差,不知道其他BOSS如何(像是以后打沙影、卡恩这样的BOSS不看好觉醒,至于觉醒打小怪。。。。还是比较强的)
元素环绕:被砍得最厉害的技能,同样等级技能,3次绝对防御,1.22秒僵直度(这是70级时候的,以后还可以继续增加但是和过去2秒的僵直相比成长率低了很多)EX后只能增加1次绝对防御,0.5秒僵直度,EX效果只有过去的三分之一。总之我放弃了。
元素点燃:没变化,成长率稳定,加满。
冰晶之浴:根据个人喜好吧,不加或者满。我满了,这不是个很好的输出技能,稍微控场还可以,不过冰冻几率不高。
雷光链:同个人喜好,前置或者满。中规中矩的技能,伤害一般CD可以接受,优点是很容易命中。
旋炎破和暗域扩张:和以前没什么变换,稳定成长,输出护身都有用,推荐满,能出EX的先出扩张的EX。
雷光屏障:同样高伤技能没变化,EX增加推进速度,推荐满。
元素轰炸:不好用,放弃,1级都不用。
暗黑禁域:算是个高伤技能,但是节奏慢,拿来聚怪的时候多,也就是说这个技能虽然高伤,但是他是先聚怪再杀伤,聚怪的时候你可能用其他技能已经攻击了几下,那么这个本来能打20万血的技能产生伤害的时候可能怪只剩10万甚至5万血了,有点浪费,当然只限小怪,绿名和BOSS本身血高这个要另算。
元素浓缩球:也是被砍的技能,现在70级能加5级,效果和过去3级一样,也就是成长变低了,同时这个技能CD变成33秒,过去可是只有20秒的。不过就算被砍还是推荐加满
元素幻灭无变化,消耗SP变少,应该算是稍微加强了。
其他的像是魔法暴击,蹲伏啥的都知道怎么加不说了,SP:远古记忆坑爹,最好别加。
魔法冰球,等级:1魔法旋风,不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:1或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)必须的魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以属性变换,等级:满属性保护,等级:1元素唤醒,等级:满元素幻灭,等级:1(主动ex 伤害高)元素浓缩球,等级:3(主动ex 伤害客观)幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)元素轰炸,等级:0或者1或者满 ( 这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)雷光链,等级:5前置雷光屏障,等级:必满暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+,现在刷时空之门破招可以打30W)旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧。布甲精通,等级:1后跳,等级:1基础精通,等级:70本来就有元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)魔法暴击,等级:10(必满的)魔法背击,等级:10(必须的)受身蹲伏,等级:1救命技能强化 - 雷光屏障,满强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)强化-暗域扩张,满,威力真心大强化-连射和强化旋炎破,自己选吧强化 - 智力,等级:满强化 - 属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)强化 - 魔法暴击,等级:满以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)移速还有命中,看自己的喜好了