如果将来想成为游戏原画师,大学应该学美术的什么专业?设计还是什么?

2024-10-29 17:25:47
推荐回答(4个)
回答1:

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回答2:

原画师的话只要是平面类的都可以,比较专业的可以选数字媒体艺术或者数字媒体技术一类的。我老师就是做游戏的,不过,成为原画师真的很难。而且,游戏和动画至少在原画这一块是不分家的,所以你要选动画专业或者漫画专业、动漫专业也可以。而且,要想成为原画师,至少得有1~2年工作经验,换句话说,你得从动画师干起,混两年后,运气好了有可能就晋升原画师了,运气不好还得接着混,或者被分到色指定、描线师一类的活。
未来游戏倾向于次世代游戏,不过碍于国内软硬件的限制还不太普及,所以,中国大部分还是以给国外企业做外包为主,比如“荣誉勋章”就有我老师以前的公司参与制作的部分。你要想接触到高端游戏,还是得多学软件。

回答3:

无论是设计还是动画,都需要你平时的刻苦训练,至少每天一张,这不用我说了吧。渐渐的就会有进步的。不过你要是想成为游戏原画师,建议你选择动画专业。因为设计和游戏原画师不沾边。你也可以去一些培训机构,比如火星时代什么的。

回答4:

不管你将来干那一行,第一你得学;造型能力。就是素描,色彩,静物,人物,动物。然后再学动漫。