1、首先,就是最基本的知识,写头文件、函数声明、定义变量。
2、下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2。
3、然后就是调用函数,该函数没有返回值,就直接调用,但是参数进入的是a和b的地址,而不是a和b。
4、函数点用完之后,就是输出a和b的值看一看是否互换了。
5、首先,a和b的地址传给x和y,通过指针直接对a和b的值进行操作。
6、最后,就是调换*x和*y的值,这样就是实现了a和b的值。
交换两个指针变量的的值有两种不同的形式:
在指针定义所在函数交换两个指针变量的值
这种交换,与交换两个整型变量的值方法相同,分三步:
先将pa存储到临时变量pt中,
再将pb存储到pa中,
最后将pt存储到pb中
通过自定义函数进行交换两个指针变量的值
这种交换,必须要传递两个指针变量的地址到自定义函数中(即函数的形参是二维指针),然后在函数中对收到的二维指针变量中的内容进行交换,即可实现实参的交换。
参考代码:
#include
struct student
{
long num;
float score;
};
void main()
{
struct student a,b,c,*p1,*p2,*p3;
a.num = 1;
b.num = 2;
c.num = 3;
// 交换内容
p1=&a;
p2=&b;
c = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = c;
// 交换地址
p3 = p1;
p1 = p2;
p2 = p3;
}
int a, b;
int *p1=&a,*p2=&b,*temp;
temp=p1; p1=p2;p2=temp;
这样就完成交换
定义一个中间变量t(也是结构体类型的):
t=p1;
p1=p2;
p2=t;
就行了