以前,很多建模师是用cad做平面图,然后到3dmax里面拉伸成立体图。
但是,那是在用acad2004或者以前的时候。
从2008开始,acad的立体图纸出的比3dmax快得多的多,熟练掌握几个命令就可以很完美地建造一个具有精确尺寸的3d模型。(在渲染的过程里会涉及到“面”这个概念,用3dmax建造的模型“面”会比acad少,渲染的速度会快。这是以前用lightscape的要求格外高一些。)
如果你同时对acad和3dmax都不太了解的话,建议你先完全用acad建模,和简单地渲染。一个软件明白了之后,再跳到3dmax渲染,你会觉得简直太简单了。渲染方面3dmax的确比acad更专业,但是原理基本上是一样一样的。
以后你或者会接触到渲染器插件,没关系,也别着急,先用好3dmax自带的渲染器,然后再跳到渲染器插件,也是一件非常容易的事情,你会觉得,也不过是几个参数的问题而已。
以上是针对新手而言,对于大师级别的效果,还是得以后多多琢磨,多多学习。
从个人的实际使用看,CAD搭配天正建筑效果比较好,可以精确得搭建三维模型,3DMAX的强项在于渲染,精确度远不及CAD。
CAD是制作平面图即2维用的 3dmax是专门做三3d的软件!CAD绘制不了3D图!
其实是2个一起结合用的,一个画平面立面图,然后倒入MAX去见立体模型的。