3dmax vray水材质怎么调

2024-12-05 14:46:08
推荐回答(4个)
回答1:

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案

2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。

3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。

4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。

5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。

6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。

回答2:

1、我们在新建材质之前要看自己电脑安装VR渲染器没,只有安装了VR渲染器之后,才能新建VR材质。

2、我们电脑有VR渲染器,那我们打开材质编辑器,有的出现的是这个材质编辑器,我们直接在模式里面调整为精简材质编辑器。精简材质编辑器视图编辑要方便点。

3、我们在材质编辑器找到standard,点击,会出现材质浏览器窗口。

4、我们在材质浏览器窗口找到V-Ray,然后在V-Ray下拉菜单找到VRayMtl ,我们双击VRayMtl,就会出现VRayMtl材质。

5、我们在材质编辑器里,漫反射可以调整材质的颜色,箭头指向的按钮是添加贴图的,下面的反射和折射根据字面意思是设置反射度和折射度的。

回答3:

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案。点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示图案上的点后,将选点进行平滑圆化处理

2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大,完成水模型的制作。将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置

3、 点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器

4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型

5、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,点击【渲染】将附好水材质的整个模型渲染出图即可。

回答4:

漫反射:白(250)
反射:255 勾选菲尼尔
折射:235-255 折射率: 1.333
置换贴噪波贴图 大小根据实际场景 上材质 别忘了给uv贴图