我给你一个我自己多年经验总结的方法:按照这个做应该没有问题了
一、CAD文件的整理
删除多余部分,只保留单线线框,(不要填充、植物图例、标注等)
框选你需要的线(保留的线),复制他们,新建一个CAD,粘贴进去,保存为一个新文件。
将这个新文件导入SU
在CAD中的“块”,导入SU是组件;CAD导入SU后SU中的图层与CAD中图层一致
二、倒入后的调整
1、把所有图层移动到同一个图层
2、在风格(窗口→风格)中把端点线调整为显示状态
3、显示轮廓线
工具栏:查看→边线类型→轮廓线、边线
4、将组件等妨碍作图的线如:树池、水池(等极其不规则面)、廊架等放进一个新建图层 不显示
5、将新建图层所有物体选中在蓝轴方向上移动任意的距离或者将他们“打包”
(目的是为了避免它们干扰你作图。不信的可以试一试)
三、线转面
几点规律:
1、凡由直线围合的规整的面,均可以连接任意两个端点生成面。
2、有曲线存在的地方,往往会出现线没有闭合,或者多出一截线头的情况。这两种情况都不能生成面
3、出现以上情况是由于SU的精度没有CAD高,所以CAD文件导入SU后,存在曲线的地方就会出现不精确的衔接,需要我们自己来处理。
4、用移动工具移动线的端点来判断是否闭合和是否有多出一截线头
第1步:先整体后局部画面,如图画一个矩形(红线)
第2步:全选(ctrl+A)用SUAPP插件的“生成面域”功能
第3步:手动画面
a、曲线与直线、曲线与曲线相交处,从端点画出延长线连接上,再删除多余线头。
b、当围合的线无法生成面时,不要纠结,继续画其它的面。然后再回来画这个面多半就可以了。
c、当面很不规则时,可以将它分为若干个小面来画,画完后把多余的线条删除。
d、当面极其多、极其不规整的时候,可以将这些线“打包”或者脱离这个平面,将他们所在的大面画出之后再把他们炸开或者放回原来的位置。
e、画到只剩个别特别顽固的无法生成的面时,将围合这个面的边线复制出来生成面,再把这个面填充回去到相应的位置。
f、大面画完后,炸开如图所示组件
g、调整细部、各部位衔接处,保证面内没有一条线是粗线。
h、一定要有耐心。
如果导进来是组件的话 你进双击进去 然后显示全部 就好了 不会不见的 你点虚隐就可以看到隐藏的线还在的