力量、智力影响你的面板物攻、魔攻。【公式大体是(力量÷250+1)×武器物攻&附魔×(1+武器精通)+武器无视防御攻击,魔攻的公式一样不过受智力影响】
体力、精神影响你的物理、魔法防御、回血、回蓝。(算法没研究,不过刷图只有圣骑士堆,关于体精和圣骑buff的关系可以去圣骑吧看看,有点复杂)
属性强化影响你该属性攻击的伤害【22的属性强化提升该属性攻击的10%非无视伤害】
属性抗性影响你受该属性攻击时受到的伤害【貌似是15的属性抗性减少该属性攻击的10%的非无视伤害】
独立影响你固伤的攻击(由于固伤职业玩的少没研究,好像是950左右开始110左右的独立提升10%的固伤伤害)
dnf技能伤害分两种
一种固伤一种百分比,两种伤害有两种算法
技能伤害说明中【物理/魔法攻击:xxx】的属于固伤,而【物理/魔法攻击:xxx%】是属于百分比伤害
很多技能都是百分比加固伤【魔法/物理攻击:xxx%+xxx】
固伤的伤害和人物的力量、智力有关【(智力÷250+1)×技能说明上的伤害×(1+属性强化增幅)×(1+独立增幅)】力量亦然
百分比和你的物攻/魔攻有关【技能伤害×面板非无视物攻×(1+属性强化增幅)+技能伤害×无视攻击】魔攻亦然
要是技能是无属性而又没吃属性药武器不带属性那就没有属性强化的增幅
冲击波不受属性强化加成
中毒伤害和出血伤害和智力、力量都有关系,我不太清楚,想了解问问毒王和千手
伤害伤害基本这样算了,不过刷图具体你能打出什么伤害还要看怪的防御、怪的属性抗性、怪的等级、图的减伤种种篇幅过长就不一一列出了
纯手打忘采纳,有疑问欢迎追问
法系智力加成高,物系力量加成高,体力对应血量,精神对应防御,不过现在PKC可以用体力BUG卡高血高防。属性加成就是伤害,属性抗性间接提高防御和伤害。22点属性提升5%的伤害。谢谢