这种问题有很简单的解决办法 ,就是你在maya里面导出一个obj然后建立个新场景再把obj文件导入maya,obj会把maya自身带的一些错误问题忽略掉!
有没有重新试过?
无效拓扑 把细分转成多边形试试 我也遇到过类似问题 我当时就把模型导出 在3DS MAX加载后 转成网格再转回多边形 再导出 导入到MAYA中居然好了
把模型导到max再导出来试试 别嫌卡