区别还是比较大的直接基于实体更好操作,例如倒角,工程软件几乎各种倒角都可以直接倒,又快又准。曲面软件就需要补面打个比方:Rhino或Alias等一系列曲面软件类似于“扎风筝”3D max或Maya一类的Mesh软件类似于“捏面人”Catia和SW或Pro/E一类的工程软件类似于“机床车削”主要还是依所要构建的物体来选择的。比如要建齿轮,当然“削”出来最快。汽车呢,“扎”出来最合适。弄个齐天大圣什么的,当然捏出来最好~简单说差不多就这个意思,呵呵~