前面的攻击时最小造成的伤害,后面的是造成最大的伤害,当然两边都大最好了,但是在幸运值很高的情况下,后面那个数值很有用。
主要的攻击力要看右面的数字 1-1 0-1 显然1比0大 1-1的会优先考虑的准备哦~ 其次就是看你什么职业了,要看这个准备的其他属性, 如果想要看别人的属性 按住CRTL+鼠标右键 是快捷键,前提是鼠标要放在你想看的玩家上面~
比如某玩家的物理防御为5-15,当他受到攻击时:
1、攻击小于等于5时:此玩家不掉血
2、攻击大于5小于15时:此玩家小量掉血(掉血量为受到的攻击于此玩家防御下限的差)
3、攻击大于15时:此玩家大量掉血(此时可认为玩家的防御体系已崩溃,可视同无防御,玩家掉
血量为所受到的攻击)
相信很多玩家到等级较高的时候再去中州等地,站到稻草人和鱼人中间,根本不用顾及他们对你的
攻击,原因就是你们的防御下限已经远远大于他们的攻击上限。
同理对于魔法防御也适用。
按F10就可以看出
晕,LZ这个问题很蛋疼,,,你不会玩传世吧.不然不会问这个问题. 攻击的大小关乎伤害大小.而攻击有命中率这么一说.所以每一刀攻击的伤害都是不一样的.0-1就是说最小攻击伤害是0 最大攻击伤害是1. 至于攻击的伤害是1还是0就要看你的命中,对方的躲避,等等问题了.理论上来说.55-55比0-55的攻击力要厉害.当然这个是外界条件(技术,走位,技能.....)除外的情况下,.LZ,不知道你是不是想问这个....