冒险岛武器潜能12%攻击力和9%总伤害哪个好? 如果是15%总伤害又如何

一定要准确的,懂得来,还有个30%BOSS,哪个好
2024-11-22 09:43:35
推荐回答(5个)
回答1:

首先,排除9%、15%总伤害,因为小怪可以忽略吧,重点体现在BOSS上,总伤害就是打所有怪出的数字伤害加成,所以这两个没30%BOSS好。现在再分析12%攻击和30%BOSS。先说下我以前类似的问题,当时我选了6%G 8%暴击20%BOSS伤,排除了30%BOSS 15%无视,两个我都试了,结果确实强。粗略算了下,12%G稍强于30%BOSS。以伊师塔单箭10W为例,前者增幅约14-15W,后者约13W。如果你自身加攻多,选前者。如果带BOSS多,选后者。面板高低倒不绝对,只要实际功效,比如我一个朋友5W面板、65%BOSS伤,比另一个7.2W面板无BOSS伤的朋友打进阶黑龙还快。总体都是差不多的,楼主没BOSS伤还是优先前者吧。

回答2:

打boss当然是boss伤和破防好,
攻击力和总伤害效果是一样的,只是攻击力会体现在面板上,总伤害是隐藏着体现的。
所以肯定是15总伤好过12%攻击力好过9%总伤。
武器最好的潜能是破防和boss伤,因为这俩潜能只有武器能洗出来(攻击力和总伤也是),破防效果比boss伤好的多
给你解释为什么攻击力和总伤害是一样的。
面板上限=武器系数*(主属性*4+副属性)*攻击力/100,设除了攻击力的是X,那么12%攻击力的潜能提升后的面板上限就是X*攻击力*1.12=1.12的原面板,也就是说12%攻击力的潜能相当于12%的面板提升,
总伤害不提升面板,12%的总伤害潜能对于面板的隐形提升就是面板*1.12
两个是等价的,并不是一味的高攻就是好。

回答3:

你好
建议用12%攻击力
伤害是由面板决定的,而面板又直接和面板→技能挂钩
也就是说,面板的直接提高,加上技能百分比,对伤害的提高远不止12%,而换成伤害%的话,仅仅在面板不提升的状态下增加伤害,比攻击力的提升少得多了

若有疑问请追问

祝愉快,望采纳
冒险永恒,百度冒险精英团队

回答4:

如果你是魔法师,那12%攻击力就没用..反之物理攻击的职业则有用
总伤害是你的能力值那的攻击力乘你常用技能说明里的 (就是以多少%伤害攻击对方),,如果+了武器总伤害15%,那么就乘15%

如..能力值里的攻击力为8000--10000....我用法师的魔法双击是以200%的伤害攻击怪物.所以你的面板攻击为16000-20000..如果+上12%攻击力,那是比其他都好的..任何武器的选择应一+攻击力优先.其次是属性值

回答5:

三个之中推荐12%攻击力,面板堆上去了,伤害自然就高了,总伤害啥的都是浮云,没看到现在冒险岛中只要是加攻击力的东西都超贵(我们这区就是)