音响的动态范围是指音响设备重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪音输出功率之比的对数。单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。
高动态范围图像最初使用不同的渲染工具生成,其中著名的一个是Radiance。由于所使用单位都是基于如瓦/球面度/米这样的实际物理单位,所以这种方法可以实现更加逼真的模型场景表现。这种方法可以模拟真实场景的光照,以及利用这个结果选择照明(假设几何形状、照明以及材料都是真实场景的精确表现)。
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在查看高动态范围图像的时候经总是会遇到一个问题,CRT、LCD、打印机以及其它图像显示方法只能显示有限动态范围的图像。因此,人们开发了各种将高动态范围图像“转换”成可以查看的图像的方法,这些方法统称为“色调映射”。
早期的色调映射非常简单,这些方法设置一个动态范围窗口,按照最大值、最小值对图像进行裁剪。最近出现的方法试图显示更大的动态范围,一些更加复杂的方法已经在研究人眼及视神经感知场景的机制,并且争取在保持真实的颜色与对比度前提下显示全部的动态范围。
参考资料来源:百度百科—动态范围
音响的动态范围是指音响设备重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪音输出功率之比的对数。单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。
在短时间内,响度更大的音乐能够让一般的听众感觉声音更为好听。所以商业作品希望在响度上不输于其他作品。但由于所有响度都尽量向最大响度靠近,最大响度与最小响度之差缩小,音乐失去了动态范围,失去了起伏的变化。
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动态范围压缩人为地压缩了动态范围,即将小信号根据需求放大若干倍、大信号不放大。普通CD典型动态范围是96 db,实际上经过人耳处理,噪声已经淹没了最小信号,所以在小型便携设备中真正能听到的动态范围是60 db(人说话的动态范围只有20—40db),这样额外的动态范围没有任何用,反而白白浪费系统功耗、精度,而且使得用户无法听清。
而通过动态压缩,人为地控制信号,如将小信号放大10倍、大信号不放大,动态范围从1:1000db到1:100db,这样做虽然牺牲了动态范围,但当信号是小信号时,相对信号强度并没有变小。
如果放大器的动态范围是1比100db(10万),而弦乐的动态范围远远小于这个范围,因此没有任何失真。当播放摇滚音乐时,会将猛烈的鼓点增益变成小音乐,而人而对敲鼓的失真并不敏感,因而能够保证用户对音乐的欣赏原汁原味。
参考资料来源:百度百科——动态范围
动态范围是可变信号的最大值与最小值之比,作为声音或光。也可以表示为基本的10对数(分贝)或基本的2对数。动态范围是指音频系统在播放期间的最大不失真输出功率与系统在静态期间的声功率之比,动态范围是可变信号(如声音或光)的最大值与最小值之比,也可以表示为以10为底的对数(分贝)或以2为底的对数。
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高动态范围图像每个颜色通道需要比传统图像更多的数据位,这是因为它的线性编码以及需要表示从
到
人眼可见亮度范围甚至是更大范围的数值。经常使用16位“half precision”或者32位浮点数表示高动态范围像素。但是,如果使用合适的传递函数进行变换,一些应用中的高动态范围像素可以用10-12位表示亮度,用8位表示色度,并且不会带来任何可见的量化误差。
参考资料来源:百度百科-动态范围
一、音响的动态范围是指音响系统重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪声输出功率之比的对数值,又指一个多媒体硬盘播放器输出图像的最亮和最暗部分之间的相对比值。 单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。
二、音响系统整体技术指标性能的优劣,取决于每一个单元自身性能的好坏,如果系统中的每一个单元的技术指标都较高,那么系统整体的技术指标则很好。其技术指标主要有六项:频率响应、信噪比、动态范围、失真度、瞬态响应、立体声分离度、立体声平衡度。而音响的技术参数就是音响主要技术指标的数值。
1所谓频率响应是指音响设备重放时的频率范围以及声波的幅度随频率的变化关系。一般检测此项指标以1000Hz的频率幅度为参考,并用对数以分贝(dB)为单位表示频率的幅度。 音响系统的总体频率响应理论上要求为20~20000Hz。在实际使用中由于电路结构、元件的质量等原因,往往不能够达到该要求,但一般至少要达到32~18000Hz。
2所谓信噪比是指音响系统对音源软件的重放声与整个系统产生的新的噪声的比值,其噪声主要有热噪声、交流噪声、机械噪声等等。一般检测此项指标以重放信号的额定输出功率与无信号输入时系统噪声输出功率的对数比值分贝(dB)来表示。一般音响系统的信噪比需在85dB以上。
3动态范围是指音响系统重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪声输出功率之比的对数值,单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。
4失真是指音响系统对音源信号进行重放后,使原音源信号的某些部分(波形、频率等等)发生了变化。
5立体声分离度表示立体声音响系统中左、右两个声道之间的隔离度,它实际上反映了左、右两个声道相互串扰的程度。如果两个声道之间串扰较大,那么重放声音的立体感将减弱
6立体声平衡度表示立体放音系统中左、右声道增益的差别,如果不平衡度过大,重放的立体声的声像定位将产生偏移。一般高品质音响系统的立体声平衡度应小于1dB
动态范围简单理解就是最大输出与最小输出的比值,在音频领域,习惯用分贝值(db)表示,因此,将比值取对数再乘以20即可。
最大输出是指失真度满足技术指标前提下的最大输出,一般对应额定功率时的输出电压的有效值。
最小输出是指输入为零时的输出,也就是输出噪声,也用有效值表示。