唉~
其实一开始 都是2 1 2 的标准开局
后来有人觉得 这么“平衡”的较量太无聊了
于是有人把目光瞄向野区
因为野怪分布在各地 所以就有了打野的出现 来带动节奏
但问题也来了
你这打野的人要从哪路抽出来?
下路因为离小龙最近
而小龙又是前期 兵家必争之物
所以下路 两个人
远比一个人更利于看守小龙
甚至能更好的骚扰对面 防止他们打小龙
而上路的大龙 那是后期的东西
前期即使能打 也会因为等级不高 装备不好被打死
所以上路就一个人也不用担心什么
中路因为连通上下两路
不管是GANK 还是支援都很方便
而GANK 和支援你都要有足够的资本
换句话说 就是要有杀伤力
而英雄联盟中前期最有杀伤力的就是法师了
所以 久而久之
上单半肉半输出
打野纯肉
中路法师
下路后期的ADC 加上保护ADC的辅助
就这么形成了
可以说 就是地图的设计 造就的一切
因为,再排位赛中,由于地图的设计,视野和野怪的位置,不同的英雄在不同的路线有不同的好处,上单是半肉的天下。因为上路适合一个人扛,所以就有上单而没有下单,有下单的,那时新手不懂事,胡来的!!
有说的吧,,或者下单不重要 、、