二次元与三次元本质上就有区别。
1、二次元
二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,通俗讲就是动漫中的世界。
2、三次元
“三次元”本义是指“三维空间”、“三维世界”,是一个以三个坐标轴(如x轴、y轴、z轴)进行定位的空间。在ACG次文化中,“三次元”一词用于指“我们所存在的这个次元”,亦即现实世界或现实世界中的人物、事物。三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。通俗讲,就是人类所生活的现实世界。
扩展资料:
二次元与三次元的限定——
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影和电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的电影时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元”。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元,详见2.5次元。
参考资料来源:百度百科-三次元
1、二次元与三次元的空间维度不同
二次元是二维空间,三次元是三维空间。
2、二次元与三次元指代的空间不同
二次元是虚构的理想乡;三次元是指现实世界,也用于指现实的人物、事物。
扩展资料:
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影&电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的电影时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元”。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元,详见2.5次元。
参考资料:百度百科-三次元
简单来说。。。二次元是二维平面。。。三次元是三维立体的。
也就是说二次元是指动画、漫画、游戏这类ACG领域,这种虚拟的。
而三次元是指现实社会中。
动画与现实的区别吧``
二次元,就是指二维的平面空间,通常用来指动画,漫画,cg,2维游戏等一系列平面的视界产物。
在日本acg作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于acg当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。
二次元是非现实的,书本文字或者图画中的世界,三次元就是三维世界,也就是我们生活的现实的立体世界。