你画一个圆填充白色,边框不用填。然后位图---转换为位图,再位图--模糊---高斯模糊(数值自己把握)然后拖到你的玻璃要高光的地方,用交互式透明工具让它有一个渐变(交互式透明让它两边是黑色,中间多加几个灰到白,最亮点是白)。
做玻璃 就是一个透明度的运用。。 玻璃 就分出亮部 暗部 高光 3个色调就差不多了 亮部是半透明的灰色 高光用纯白色 暗部用深灰色 或者黑色~~
可以的 细心一点找办法就行了
是做出带投影的,还是有那种金属感的?