【背摔】:必定背击,抓取判定成功后无敌。(学习背摔强化之后,折颈后伤害更高,但不属于背击)
【背摔强化(SP)】:从背后释放背摔增加背摔百分之30伤害、10%暴击
注:1.在怪物背后释放背摔不属于背后攻击 所以不享受混沌20%加成(英雄跟该技能可完美叠加)
2.该技能对背后释放地狱摇篮也有伤害加成
【钢筋铁骨】:增加柔道体力跟物防。刷异界以及远古的玩家可考虑加满,但不推荐
【金刚碎】:属于百分比混合固定伤害技能释放后有较长的僵直时间破绽较大,加高技能可减少僵直时间,其冲击波不享受摔技强化加成
【抛投】:砸地属于背击,当炮弹扔出被撞倒的不属于背击(不论是否背击都不享受混沌加成),抓取中霸体,抛出后短时间无敌。
抓取成立约1s后,队友对抓取对象的攻击会有所降低(虽然目测低于20%)
抛投抓取时间随怪物类型而改变(APC>普通怪>绿名>Boss)
抛投伤害:左右地(1.2)> 左右墙(1)> 上抛砸地(0.96)> 下抛砸地(0.84)> 上抛砸墙(0.8)= 怪接触伤害 > 下抛冲击波 (0.68)
注1:在抛出去期间没有落地、撞墙只要是抓取技能都会取消抛投伤害
注2:仅下抛时有冲击波,并且冲击波受到摔技强化加成。
【抓轰炮】:(背摔/抛投):攻击力==75%×原技能伤害,但抓轰炮冲击波不受摔技强化加成。
背摔、抛投、空绞锤、空绞连捶、彗星,这五个技能的抓轰炮有强制打断效果,抓取判定成立后,有较长的无敌时间 。地狱摇篮、死亡摇篮的抓轰炮可破招(无法打断怪物技能)。
【疾风追击】:用于冲+X之后的后续连招,主要增加刷图流畅性(如拆鳄鱼乌龟的挡路木板)
【暴力抓取】:柔道核心技能,可以增加百分之百抓取命中率(抓取百分之百成功,但对怪物的伤害是否miss,与该技能无关),并增加抓取技能伤害(对抓轰炮以及抓轰炮冲击波有效)
【滑行抓取】:柔道核心技能,使抓取技能可以向前滑行抓取,加的越高滑行速度越快 距离越远 有了滑抓,柔道在后期某些需要速度的房间可以高速移动 ,同时该技能也会变相增加彗星的滑动抓取范围。
【摔技强化】:柔道核心技能,增加柔道技能冲击波范围,以及冲击波跟间接攻击的攻击力。
【折颈】:有起手动作,对象硬直时间根据怪物类型而变化(类似抛投,据说Boss的硬直时间是正常的1/3左右)
折颈效果中,怪类似霸体状态,任何打击类攻击无法使其产生位移。
能够打断一些正常抓取不能打断的技能(有印象但是想不起来是什么了)
PS:折颈乃后期刷异界以及两大远古图的神技
【野蛮冲撞】:初始蓄力时间0.5s,每级EX减少0.07s,蓄满后发动为霸体效果,超高的百分比,蓄满力伤害极高。
人体飞盘,当怪聚在一点或者一条线时,杀伤力巨大(非霸体+可浮空怪限定)
命中第一个怪之后,随时可以强制接其他投技
冷却时间较长,对霸体怪时被反击的可能性很高,不接投技的话,责任略大。
注:野蛮命中敌人后可以使用抓取技能:背摔、抛投、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、末日风暴、死亡摇篮
【空绞(jiao)锤】:发动后有一定的抓取时间,抓取时对对象必定背击,空中敌人追加30%伤害
抓取成立后,无敌结束于“产生冲击波 ~ 落地”之间
抓轰炮时,无敌结束于 产生冲击波 之后.
原地空绞锤方法:C×2(前提是不能锁空绞锤)
可接于 旋风腿(空中)/ EX空绞锤 之后
空绞锤后可接 裂石破天 / EX空绞锤
注:接EX空绞锤的Combo对部分怪物不成立,如补给线的Boss(位移过大),海上列车的小美人鱼,寡妇村村长 (起身无敌)
【旋风腿】:可以空中施放也可以直接释放,主要用于与空绞锤 空绞连捶 裂石破天的技能衔接 以及后期躲幽灵插地板等
【霹雳肘击】:对可抓取必中技能,对建筑及无法抓取怪物无效,直接被抓取怪物受到百分比伤害 ,冲击波为固定伤害,不享受摔技强化加成
抓取成立后有较长的无敌时间。
对倒地敌人伤害+30%,对站立/空中敌人伤害-20%
【螺旋彗星落】:判定范围很大,配合滑抓有大范围聚怪效果
技能发动时,按住技能键可控制飞起高度,空中可移动(不影响伤害)
第一次抓取成立后开始无敌,无敌时间持续至技能结束。
抓轰时伤害不变,无敌时间持续至第二次旋转结束前。
使用青龙腾海臂铠有地震效果(娱乐)
【地狱摇篮】:不管有没有混沌,伤害肯定是背面抓取>正面抓取
抓取成立后直到落地前 为 霸体状态,可以被抓取技能打断
抓轰炮无打断效果,抓取系技能里极少数能破招的技能(另一个是死亡摇篮)
伤害方面:
5次震波 + 最后一脚冲击波 == 抓轰对象伤害
5次震波 > 抓轰炮冲击波
对物体不能发动抓轰炮效果。
摇篮打滚速度与攻速有关(但是通过换板甲增加控制时间的办法在70效果很小了)
注:因为地狱摇篮享受背摔强化的效果,所以折颈后施放该技能伤害更佳
【裂石破天】:空中X轴飞行速度与攻速以及抓取怪物的数目相关,飞行距离与技能发动时的高度有关
除 固定建筑类敌人(如虫王戮蛊,幽灵boss,幽灵绿名,夜袭的高跷兵)以外,全部强制抓取,抓取判定时间很长。
抓取到第一个对象后(有延迟)到技能结束前 为 霸体状态(可被抓取打断)
技能50%+的伤害集中在最后一下。
最后两下虽然是背击,但是不受55粉臂铠特效加成(判定为远程伤害)
【抓取奥义】:被动觉醒 增加面板命中以及释放摔技时的回避率 增加命中还是一个很不错的属性的 至于学不学就仁者见仁智者见智了
【末日风暴】:强制抓取一切类型的敌人,但是对物体无效
抓取成立时进入非建筑型霸体状态,发动最后一击 到 技能结束 为无敌状态
抓取固定建筑型敌人时,自身无法移动(机械牛可以卷的动,幽灵2图绿名卷不动 虫王卷不动)
其他情况下,移动速度与攻速+移动速度相关
技能发动时的吸引效果较弱,但是技能成立瞬间的抓取判定范围相对较大
卷到敌人越多,旋风越大,判定范围也会扩大
最后一击的冲击波受摔技强化加成
【空绞连捶】(又名EX空绞锤,空中掌握):抓取成立后进入霸体,回转为范围攻击,2次砸地对抓取对象必定背击,对空中敌人追加20%伤害
对可抓取对象,回转时霸体,2次砸地时无敌(第2轮砸地无敌时间同空绞锤)
对不可抓取对象,回转时霸体,抓轰炮开始至冲击波产生过程无敌,
2次砸地时,有可能出现怪物被队友抓取/消灭 因而技能中断的情况
【死亡摇篮】:伤害上 背面抓取 > 正面抓取抓取成立后至落地前为霸体状态,落地瞬间输入的方向决定摇篮的前进方向。
(默认方向为抓取的反方向)类似刺客的45技能,只要作用对象是可抓取的,滚动时也可强行卷入不可抓取的敌人(卷入判定跟裂石的抓取判定相同),抓轰炮效果参考地狱摇篮。
注:背摔强化 与 强化-背摔 是两个技能 一个是消耗SP的(背摔强化) 一个是消耗TP的(强化-背摔)
下面是加点
1刷图向(独立满觉醒)
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7104
已用SP:7090
剩余SP:14
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强制 - 背摔,等级:1
金刚碎,等级:5
钢筋铁骨,等级:5
强化 - 背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:19
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
空中掌握,等级:2
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
加点讲解 :
裂石破天1J的伤害很可观,但是该技能成长有点低,再加上释放条件苛刻,还有容易被破,一旦抓不住就会原地成为靶子。所以只学了1J
折颈乃后期刷图 以及提升柔道技能伤害之必须 所以最少15J
被觉:后期英雄图怪物回避率大大提升 就算加满EX命中,在打海上列车两个图H级,MISS依然很多,所以为了减少技能的失败率建议加满
物爆:成长较低柔道SP紧张 故不加
注:2J EX背摔(被动)与1J EX空绞锤(主动)哪个增加的伤害更多并不好判断,如果很喜欢EX空绞锤 可以少加2级EX背摔 而把EX空绞锤再加一级
第二种(独立满觉醒-满暴击流)
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940 总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
强化 - 背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:18
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
空中掌握,等级:2
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理背击,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
该加点抛弃被动觉醒 点满了物理暴击并偷学了雷背(一级),学了一级跃翔 加满了物理暴击 打海上列车H级时miss可能较多 但该加点刷图的时候更为暴力
第三种(独立不满觉醒-偏向异界点)
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7084
已用SP:6945
剩余SP:139
任务获得:920 总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
强化 - 背摔,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:15
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
强化 - 地狱摇篮,等级:2
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:2
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理背击,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
该加点 偏向于专门打异界的加点方向 分身主要是用来引爆异界走狗的自爆机器人 异界中觉醒主要用于控场 伤害一般般,裂石的使用频率较高 并且可以作为控场聚怪技能 当然习惯用抛投上抛连招的童鞋 也可以把抛投加5 加高钢筋铁骨 增加异界的存活率以及容错率。
第四种(属强--抛弃背摔及EX命中)
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7064
已用SP:7060
剩余SP:4
任务获得:900 总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0 =======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:9
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:5
钢筋铁骨,等级:5
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:18
强制-折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
强制-螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:12
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-螺旋彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:1
该加点命中较低 若MISS过多 可以把属性攻击精通学1级, 加满命中精通6点命中的重要性略高于6点属强
总结:加点一共就那么多,目前还有一个伪·百分比流(主加百分比技能合部分固伤技能)但因为该流派人数较少而且刷图实际效果有待考证 所以这里就不列举出来了。 在某些有争议的技能上可以根据个人喜好进行适当调整如背摔 觉醒 被动觉醒 物理暴击 空绞锤 裂石破天等等 大家可以根据自己的喜好,在上面发的加点上面进行适当的调整 请记住:没有所谓完美的加点! 自己用的最顺手的,对自己而言就是最好的!
背摔10级——虽然CD时间短 但是其攻击力低 而且并不是主力输出技能
钢筋铁骨5级——防御还是从装备上找 节省SP 有人说70SP够了 楼主别信 那是扯淡的
金刚碎5级——空中飞行的时候容易被打断 所以建议楼主不加(60级以后建筑护甲BOSS多了 建筑护甲的BOSS被砸后霸体 直接就干你 一点不犹豫)
强制金刚碎不学——一共12个快捷技能蓝 金刚碎不在其中 所以不加
抛投19级——CD短 抓怪时间长 攻击高 连招必用技能(为什么加19级看折颈)
折颈10级——折颈后怪物僵直时间1.4秒 而野蛮的蓄力上限是0.5秒 折颈后撞 有伤害加成(最后详细讲)
折颈强制——必出 不解释
摔技强化满——不满者,请删号
滑行抓取满——同上
暴力抓取满——同上
野蛮冲撞满——2000%到3200%的高百分比物理伤害技能,不满者 别说自己是抱抱
空绞锤满——连招技能 最后解释
霹雳肘击满——被残障人士们忽略的高伤技能,2500%的物理伤害技能,最后解释用法
彗星满——每进一个房间 第一个放的聚怪技能 伤害可观 后期有EX加强
强制彗星1级——打深渊的时候需要多用彗星 有强制的话 让攻击的连续性变得很强
地狱摇篮满——柔道的高伤技能之一,不满者请删号
裂石破天满——连招技能 伤害可观
抓取奥义满——后边解释
末日风暴1级——清小怪用
物理暴击满——后边解释
物理背击满——后边解释
=======================
EX技能
ex大锤 满——没悬念吧
EX摇篮 满——也没争议吧
ex力量满——抱抱不靠力量靠什么
EX彗星满——彗星强化技 不满者玩武神去
EX野蛮满——不满者玩儿蛋去
其他EX技能自行安排
=======================================
SP消耗7034(满级理论SP7040)
TP消耗17(满级TP23)
下面开始解释加点思路
1.高百分比伤害技能(野蛮肘击) 必满 因为后期高百分比伤害技能很吃香 这也给抱抱强化武器提供了理由——能让拿上+13臂铠的抱抱成神!!!!
2.折颈抛投背摔虽然不满 但不可少 折颈后放野蛮打的是背击 点满物暴和物背后暴击率高 带上55粉臂铠 伤害会提升20% 再加上3级的EX伤害提升30% 抱抱们可以自己算算顶锐眼药放折颈以后来个野蛮 那个野蛮能打出多少伤害
背摔是用来滑行的 怎么讲呢 是因为肘击没有滑行效果 所以要靠背摔来滑行抓怪 之后接肘击将其击飞 另外必要的时候 可以靠背摔的滑行效果跑路 O(∩_∩)O
抛投 是因为抛投后几乎可以接任何抱抱的技能 所以抛投是抱抱连招用的必要技能
3.物理暴击和物理背击对抱抱能打出背击的技能有很大的提升(抛投,背摔,折颈后的野蛮,大锤 彗星 摇篮 裂石 这些都是背击哦) 必要的时候喝锐眼 暴击率超高
4.抓取奥义满 这个曾经被忽略的技能现在被我重新拉回到人们的视线里了 为什么这么说呢 因为抱抱的MISS实在是太高了 而有人说堆暴力抓取 没用的 真的没用的 无外乎就是能使暴力抓取的时间变长而已 伤害略微提升而已(时装1级60粉3级共4级 能提升百分之八的摔技伤害,但是用60粉很残疾 没有55粉臂铠的背击伤害加的20%好) 而堆了暴力抓取的抱抱们细心的话会发现 其实暴力抓取的持续时间变长了 但是CD时间22秒并没有变 为了提升这22秒时间里 抓取时不悲剧 我们就必须满了抓取奥义
5.觉醒的SP要的太多了 效果不明显 CD时间太长 所以只家1级 清小怪用
6.旋风腿 有人说拿这个技能逃跑 我可以负责任的说 会刷图的抱抱 从来就不必拿它逃跑 因为我们又一裤裆的无敌技能
7.该说说连招了 我设计的连招 大家可以参考下:
第一套:进房后彗星聚怪,摔下来后等怪起身的瞬间折颈 蓄力野蛮 一撞 OK 如果是小怪的话 已经死了 不信试试看
第二套:(打绿名怪或者非建筑护甲的BOSS用) 进房 冲到BOSS面前 折颈——蓄力野蛮——撞击的瞬间放强制抛投抓住——向上抛出——怪掉下来砸到地面后会弹起——强制背摔——接肘击将其击飞——击飞后向怪跑去——跑到怪起身崩飞人的那个气环外直接向怪正上方起跳(当你移动到那个气环外侧的时候掌握好节奏 不然会被崩飞)——当你移动到怪斜上方的时候怪刚刚起身——大锤——EX大锤——裂石破天——裂石破天最后一下爆炸的时候会将怪炸得离开地面——这个时候要快速接地狱摇篮 当最后一脚踹出后 各位抱抱可以检查下BOOS还剩多少血(如果它还活着的话)
暴风眼 等级70:
体术:暴力抓取满级(10级)这个是男女柔道都必须满的技能没有争议男柔道是加了这个后可以群抓,女柔道是可以增加投掷的的攻击力和击退效果。
抓轰炮1级(只有1级可能的话我想点高啊,破霸体,击退,倒地,倒地2次伤害,弹射伤害有木有?!!!)背摔10级,就是作为一个前置,钢筋铁骨5级前置,点富裕的话点高,这个技能是被动家命中,血上限,和命中的。金刚碎5级前置(有富裕点数点高)。滑行抓取10级柔道的精髓技能。这个技能可以叫你一边走一边抓人,它和暴力抓取、抛投称为柔道3大神技。抛投26级(不装备达人的情况)满级。落地伤害,落地2次伤害,击退,破霸体,中断技能,神技中的神技。折颈5级用来打断技能很有爱。野蛮冲撞23级满级这个作为唯一一个霸体破霸体的技能,很霸气的,而且是30以内技能伤害最恐怖的。空绞锤21级,连招,落地2次伤害同时他和雷霆霹雳、野蛮冲撞可以走一套很高的伤害,如果都打中的话对方1半血就没了(决斗场)。霹雳肘击(也叫雷霆霹雳)1级,接招用。螺旋彗星落(也叫陨星落)18级柔道唯一的一个空中大招。伤害和地狱摇篮配合非常恐怖。背摔强化1级,强化背摔。地狱摇篮:16级。号称柔道最恐怖的技能,吃个暴击药,遗迹进去一个空绞锤一个地狱摇篮直接秒王级别的菠萝丁。末日风暴:1级柔道的觉醒技能有点废不推荐加高。裂石破天:13。高伤害、高僵直。没理由不满。下面讲要强制的技能
抛投。强制:为了破霸体等淫荡要强制
强制陨星落同上
折颈。背摔也是同上
金刚碎强制这个是为了高浮空
ex
野蛮冲撞3级
彗星落2级
地狱摇篮2级
背摔1级
力量之源3级
体力之源3级
念气
念气波1级
狂暴
抛沙1级
武术
上勾拳1级,强制
前踢1级,强制
鹰踏5级
旋风腿1级
疾风追击1级
通用
柔道轻甲精通1级
后跳1级强制
基本训练70级
格斗家轻甲精通1级
俯身受蹲1级
最后说下柔道要高强化
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7064
已用SP:6080
剩余SP:984
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:9
强制-背摔,等级:1
背摔强化,等级:1
强化-背摔,等级:3
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制-抛投,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
野蛮冲撞,等级:1
金刚碎,等级:5
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
强制-螺旋彗星落,等级:1
空绞锤,等级:5
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
同求