Timer控件主要会用到2个属性一个是Enabled和Interval
Enabled主要是控制当前Timer控件是否可用
timer1.Enabled=false;不可用
timer1.Enabled=true;可用
timer1.Interval=1000;主要是设置timer2_Tick事件的时间,单位为毫秒
使用控件时,注意控件的属性功能项为“Enable”
例一:到9:00提示去上厕所:
把timer2.Interval=60000;//1分钟
private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
string cesuotime = System.DateTime.Now.DateTime.Now.ToShortTimeString();//得到现在的时间
if(cesuotime.Equles("9:00"))
{
timer1.Enabled=false;
MessageBox.show("该去上厕所了");
timer1.Enabled=true;//如果不先把enabled设置成false对话框会一直弹下去
}
}
例二:每2小时提示用户看电脑时间已经很久了,需要休息了
把timer2.Interval=7200000;//7200秒
private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
timer1.Enabled=false;
MessageBox.Show("需要休息了,开机已经2小时了");
timer1.Enabled=true;//如果不先把enabled设置成false对话框会一直弹下去
Timer()控件就是我们俗称的计时器通过Enabled属性来控制是否启用 True为启用False为不启用interval属性用来设置它的刷新频率 默认为60000 即为60秒 用过Tick事件来调用它
Timer控件主要会用到2个属性一个是Enabled和Interval
Enabled主要是控制当前Timer控件是否可用
timer1.Enabled=false;不可用
timer1.Enabled=true;可用
timer1.Interval=1000;主要是设置timer2_Tick事件的时间,单位为毫秒
例一:到9:00提示去上厕所
把timer2.Interval=60000;//1分钟
private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
string cesuotime=DateTime.Now.DateTime.Now.ToShortTimeString();//得到现在的时间
if(cesuotime.equles("9:00"))
{
timer1.Enabled=false;
MessageBox.show("该去上厕所了");
timer1.Enabled=true;//如果不先把enabled设置成false对话框会一直弹下去
}
}
例二:每2小时提示用户看电脑时间已经很久了,需要休息了
把timer2.Interval=7200000;//7200秒
private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
timer1.Enabled=false;
MessageBox.show("需要休息了,开机已经2小时了");
timer1.Enabled=true;//如果不先把enabled设置成false对话框会一直弹下去
}
//计时器时间间隔
Timer.Interval = 1000;
//启动计时器
Timer.Start();
//停止计数器
Timer.Stop ();