1.1点力量 = 2攻击强度;提高招架等级(相当于力量值的25%)
14攻击强度提高1点dps 攻击强度也影响各种法术技能的伤害
武器和攻强加的伤害是叠加在一起的,你武器变好了,伤害提高,身上装备变好了,伤害也提高
2.秒伤就是你能制造的每秒伤害平均值,例如:你站着打木桩,不放任何技能,你的秒伤可能就是
2000,同样的装备,但是你技能安排合理,你的秒伤就会上15000.这个就是秒伤--每秒的伤害量。
3.由于“1点力量 = 2攻击强度, 14攻击强度提高1点dps”所以不会有加10力量还减秒伤的装备,dk你就玩命加力量就行。
1.力量是最重要的数据,每点力量提供约2点攻强。所有伤害技能均和这个挂钩,和武器百分比的技能也和这个有关系。
2.秒伤是看你这场战斗的时间和你的总伤害之间,换算出你的每秒伤害,战斗时间内伤害越高秒伤就越高了,和好装备当然有关系了,
3.你对秒伤的理解就是错误的,这个问题我都不知道怎么回答。
LS说的很多了 关于秒伤的意思就是 一秒平均的伤害 这个无关爆发 也就是说你秒伤比我高的话 咱俩对砍白字 你肯定能砍死我 但是很多战斗都是靠爆发来输出的 所以秒伤什么的并不太现实...堆力量吧 进本几个BUFF加下来绝对划算
属性取舍:命中:8%三系适用,精准26三系适用,满足这两点:双持邪脸冰、双手邪脸冰邪:力量>急速>精通>暴击。双手蓝脸冰、双持蓝脸冰:力量>精通>急速>暴击。 暴击是最没用的,最好能是0.